A Ilha de Saint Mardi

Olá a todos!

O ano de 2023 está chegando ao fim. Foi um ano incrível para a Kakele. O jogo cresceu e a equipe também. Participamos de três grandes eventos do setor de jogos e conhecemos alguns de vocês lá.

Como agradecimento, trabalhamos duro nos últimos meses para lançar a última atualização do ano, a versão 4.6!

Nessa nova atualização, você descobrirá Saint Mardi, uma ilha distante, que foi esquecida pelo continente principal. Com um tema sinistro, você deve desvendar os mistérios dessas terras e encontrar o tesouro final! Agradecimentos especiais ao André, que nos ajudou a criar esse novo conteúdo.

Como temos feito nas últimas atualizações, o novo conteúdo abrange todos os níveis, sendo dividido em três capítulos: um fácil, um médio e um difícil.

Além do Saint Mardi, também estamos introduzindo algumas mudanças importantes. Observe que elas estão sendo testadas, e estamos procurando seu feedback durante o servidor de teste. Teste-as no servidor de teste antes de enviar seu feedback, pois queremos que você experimente as alterações antes de fazer comentários construtivos!

– Novo sistema de roupas: Um sistema completamente novo está sendo introduzido! Você pode construir seu traje antigo peça por peça (e, é claro, os trajes antigos que você tem são automaticamente convertidos para essas peças), incluindo novas peças de roupas que estão disponíveis para dar uma aparência única ao seu personagem! Nele, há 5 camadas diferentes que podem ser personalizadas. Para cada camada, há várias peças de roupas e adornos que podem ser usados, chamados de addons. As possibilidades são enormes e você poderá criar aparências exclusivas para o seu personagem. O sistema de roupas atual ainda existirá e a maioria das roupas do sistema atual será convertida para o novo sistema. Não se preocupe, se você tiver uma roupa do sistema atual que será convertida, você não perderá as peças. Se isso acontecer, informe-nos, pois vamos corrigir o problema!

– Itens warlord: equipamentos e armas warlord de todos os tipos e energias foram introduzidas no jogo. As armas warlord atuais não foram alteradas e não fazem parte desse novo sistema. Em resumo, você poderá coletar núcleos de energia pelo mapa (através de missões que envolvem derrotar chefes específicos) que podem ser trocados por itens warlord. Itens warlord só poderão ser utilizados por jogadores nível 1000 ou mais, e, por via de regra, um item warlord só é melhor que seu equivalente de dragão dourado após 3 bênçãos e só é melhor que seu equivalente de desastre após 6 bênçãos. Ainda, abençoar um item warlord será consideravelmente mais caro. Mais detalhes poderão ser encontrados dentro do jogo, e nós também iremos tirar dúvidas nos podcasts.

– Sistema de promoções: fique atento! Agora poderemos lançar promoções com descontos incríveis dentro do jogo, a qualquer momento! Seja o desconto em um mascote, montaria, dias de premium ou qualquer outra coisa que possa ser comprada com Kakele coins!

– Mudanças de mapa temporárias: um sistema de mudanças de mapa temporárias foi introduzido. Juntamente a esse sistema, eventos de Natal, aniversário do Kakele (em fevereiro), dia dos namorados, Páscoa e Halloween foram repaginados. Todos esses eventos trarão mudanças temporárias no mapa, além de itens, peças de roupas e mecânicas novas.

– Melhoria nos mascotes: há um novo modo opcional para animais de estimação! Antes de invocar seu pet, você pode escolher se ele terá HP! Isso significa que ele pode ser atacado pelas criaturas, mas somente se você optar por isso. Cada animal de estimação tem uma quantidade diferente de vida e, à medida que sobe de nível, ganha mais vida. Os animais de estimação evoluídos terão o dobro de HP. Se o animal de estimação morrer em batalha, ele aparecerá novamente em 1 minuto. Além disso, o animal de estimação receberá um bônus de nível considerável se você estiver jogando sozinho. Se você desmarcar essa opção, o animal de estimação funcionará exatamente como antes desta atualização (sem saúde, os monstros não o atacarão e ele não morrerá).

Por fim, também trabalhamos em mudanças menores, como de usual, mas não menos importantes, que estão listadas abaixo e agrupadas em categorias.

Melhorias de qualidade de vida:

– Itens no chão do mapa (ou seja, lixo) serão removidos após 3 dias
– Itens que podem ser entregues em missões brilham na mochila e saque. Essa opção pode ser desabilitada
– Mais opções de ordenação no bestiário foram adicionadas
– Efeitos de texto e sua sobreposição no mapa foram retrabalhados
– Adicionada uma opção para esconder os ícones de notificação do jogo
– Adicionado um alerta quando itens são comprados com moedas Kakele não transferíveis, o que os torna presos ao jogador
– NPCs com missões brilham no mapa
– Adicionada uma opção para rejeitar correio de estranhos. Correios bloqueados ficarão pendentes até que o remetente cancele o envio
– O tamanho do minimapa será maior caso sua tela seja grande
– Objetos no editor de casas foram agrupados em categorias
– Janelas do mercado de itens foram retrabalhadas para melhorar a experiência ao comprar e vender itens

Novas funcionalidades que tornam o jogo mais fácil:

– Todas as montarias possuirão um benefício situacional (ou seja, que é útil em determinados contextos). Cada montaria possui uma descrição do seu benefício
– Para montar em sua montaria, agora não é necessário ficar fora de batalha. Basta apenas que você não ataque ou use magias ofensivas
– Ao encostar em um jogador e segurar o controle para ir em direção a ele, seu personagem irá trocar de lugar com o outro jogador automaticamente. Essa opção pode ser desabilitada
– Treino no ginásio poderá ser estendido em até 6 horas por meio da visualização de anúncios
– Recompensas diárias poderão ser coletadas a cada hora, caso o jogador assista a um anúncio

Novos conteúdos:

– Mais itens comuns do nível 250 ao 500 foram introduzidos. Eles podem ser comprados na guilda dos exploradores em Norde
– Mais mantos (armaduras com magia) foram adicionados, abrangendo diversos níveis

Rebalanceamentos:

– O buff dourado será removido do jogador caso ele ataque outro jogador
– Repetir tasks de derrotar monstros e entregar itens depois do nível 100 requer premium
– As moedas de reputação em certas missões foram reajustadas
– O loot do besouro venenoso foi reajustado
– Arco e machado corrompidos foram reajustados
– O capacete Manejai deixará o jogador mais rápido debaixo d’água. Além disso, o campo de caça debaixo d’água foi melhorado
– A força do cyclopes mais fortes e a frequência de suas magias foram reduzidas. Os campos de caça foram retrabalhados e vários obstáculos foram removidos do mapa
– A rotação de caça de dragões cromáticos foi melhorada e a frequência de suas magias foram reduzidas
– Elfos do céu, Jaybee e Alamogordo tiveram seu ouro reajustado
– Criaturas do abismo tiveram seu loot reduzido e novas habilidades foram adicionadas. Um novo atalho direto ao Abroba foi introduzido
– Piratas do céu tiveram novas habilidades adicionadas

Outros:

– Uma nova animação de experiência foi adicionada
– Ao realizar compras de Kakele coins, ou ao utilizar cupons, será possível adicionar um código de streamer, que ajudará o seu streamer favorito
– Animações serão tocadas no mapa quando outros jogadores interagem com os objetos
– Removida a imunidade de veneno, que não era utilizada no jogo
– Reorganizada a janela da lista de personagens e adicionada informações extras como links do Discord e Twitch
– Reorganizada a janela de recompensas diárias
– Removida a opção de pagamentos com Nanos
– Adicionada validações em compras da Xsolla, impedindo a compra caso um email inválido seja utilizado
– Abóboras no evento de Halloween agora ficarão presas no altar por um tempo
– Alguns sons foram retrabalhados para ficarem menos irritantes
– Ajuste no mínimo preço de venda instantânea no mercado
– Um ícone foi adicionado ao executável do Kakele
– Cooldown de masmorras para free account passará para 20 minutos

Correção de bugs:

– Corrigido um crash de vibração no iOS
– Arrumado um bug de velocidade de montarias debaixo d’água
– Corrigido jogadores sendo expulsos do ginásio antes do tempo
– Corrigido vocações corpo a corpo não atacarem um jogador caso ambos sejam rápidos e estejam correndo pelo mapa
– Bug de espadas PvP no coliseu corrigido

E é isso! Como de costume, observe que tudo está sujeito a alterações, dependendo do seu feedback durante o servidor de teste. Aguarde mais informações sobre a abertura do nosso servidor de teste em nosso Discord! A data prevista para o servidor de teste público é 29 de novembro, e nosso objetivo é atualizar o jogo na semana de 6 de dezembro.

A equipe da ViVa deseja a todos um ótimo e próspero fim de ano, Natal e Ano Novo!

Saudações,
A equipe da ViVa Games

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