As Minas dos Anões

Olá meu povo!

Você está pronto/pronta para os novos níveis de conteúdo 50-800+? Descubra as novas montanhas e minas dos anões e mergulhe fundo na exploração de suas cavernas. Ghorannon está de volta! O líder dos cavaleiros das trevas trará medo a todos no Kakele! Bem-vindo ao Kakele 4.5, que traz as alterações listadas abaixo!

Introduzimos um novo recurso chamado “bestiário” com base no feedback dos jogadores. O sistema de bestiário funciona assim: sempre que você derrota monstros no jogo, você acompanha quantos de cada tipo você derrotou. Existem três níveis de alvos para cada monstro:

Fácil: Derrote cerca de 100 monstros de um determinado tipo (o número exato pode variar de acordo com a força do monstro). Completar este nível dá a você uma redução de dano de 5% contra esse tipo de monstro e 5% de experiência extra ao combatê-los*.
Médio: Derrote cerca de 1000 monstros de um tipo específico (novamente, o número exato depende da força do monstro). Completar este nível dá a você 10% de redução de dano contra esse tipo de monstro e 10% de experiência extra deles*.
Difícil: Derrote cerca de 10.000 monstros de um determinado tipo (que também depende da força do monstro). Completar este nível dá a você uma redução de dano de 15% contra esse tipo de monstro e 15% de experiência extra deles*.

Também estamos adicionando dois novos boosts ao jogo: um “boost de servidor do bestiário” que beneficia todos no servidor e um “boost de jogador do bestiário” que dá vantagens a jogadores individuais. (*) Ao ativar os boosts do bestiário, você receberá os bônus, citados acima, que desbloqueou em seu bestiário.

Além disso, concluír o nível “Difícil” de um monstro (você pode fazer isso uma vez por tipo de monstro) concederá a você +2 em pontos de ataque, armadura e magia. Como existem cerca de 200 tipos diferentes de monstros, você tem potencial para ganhar até 450 pontos em cada se completar todos eles. No entanto, é importante observar que esse “buff” só é ativado quando você derrota o monstro enquanto o boost do bestiário está ativado.

Por fim, ao atingir o nível “Difícil” de um monstro, você receberá gratuitamente o boost do bestiário por um determinado número de horas, ainda a ser definido com base no servidor de teste.

Em resumo, o bestiário é um novo sistema que incentiva os jogadores a derrotar vários monstros para ganhar bônus como redução de dano e experiência extra. Existem diferentes níveis de conquista, e completar o desafiador nível “Difícil” para cada tipo de monstro também aumentará as estatísticas do seu personagem quando o boost do bestiário estiver ativo.

Também analisamos seu feedback e discutimos com a comunidade nos fóruns do Discord sobre balanceamento de vocações. Analisamos mais de 3 meses de dados que coletamos desde a última atualização. Estamos modificando algumas vocações da seguinte forma:
– Alquimista: o feitiço escudo de mana agora terá duas cargas. As cargas se acumulam. Na primeira vez que você lançar a magia, ativará o escudo de mana com 1 carga. Na segunda vez, passará de 1 para 2 cargas. Isso significa que você precisará debuffar um jogador duas vezes para remover seu escudo de mana quando ele tiver com 2 cargas, pois ele passará de 2 para 1 carga primeiro e, se for debuffado novamente, vai para 0 cargas.
– Mago: o feitiço de sinergia agora fará com que os summons absorvam 50% do dano causado pelos jogadores à vida do mago. A mudança do escudo de mana também afeta os magos.
– Furioso: a fórmula de dano foi melhorada (mais parecida com a fórmula antiga).
– Guerreiro: os monstros não fugirão mais se forem afetados pelo chamado do guerreiro. Seu dano de retorno foi aumentado em 30% ao caçar sozinho. Os danos dos guerreiros também são melhorados pela alteração da fórmula acima.
– Caçador: também afetado pela melhoria da fórmula de dano.

Um novo recurso importante foi adicionado: masmorras infinitas! Você poderá se juntar (ou até mesmo ir sozinho) com outros jogadores aleatórios e entrar em uma masmorra gerada aleatoriamente com base nos níveis de sua equipe. No final da masmorra, você lutará contra um chefe e receberá moedas de reputação! Você será capaz de repetir para sempre os desafios da masmorra!

Também fizemos muitas melhorias em outras áreas do jogo, com base em seus comentários, discussões em fóruns e interações com outras empresas de jogos do setor:
– A vinculação da conta do Discord agora será feita através do aplicativo do jogo.
– Adicionada integração de drops da Twitch, que concederá recompensas por assistir as pessoas transmitirem Kakele na Twitch! As recompensas e cupons incluirão as opções como montarias, roupas, mascotes, moedas Kakele intransferíveis e itens!
– Refizemos o sistema de reputação. Os jogadores agora pedirão ajuda para completar as missões. Você só precisa estar perto do jogador após a conclusão da missão para receber a recompensa de moedas de reputação. Cada missão fornecerá uma quantidade diferente de moedas de reputação, com base em sua dificuldade.
– Os jogadores de dispositivos móveis agora poderão assistir a um anúncio para receber recompensas. Você poderá coletar uma recompensa diária novamente ao assistir a um anúncio (uma vez a cada 6h). Quando no ginásio de pets, você poderá estender o tempo de treino em 30 minutos. Observe que essas recompensas são específicas para situações em que o jogador pode ficar AFK. Isso significa que os jogadores de PC podem fazer login por meio de seus telefones para receber essas recompensas também.
– Os eventos do jogo agora mostrarão quando serão acionados. As chaves de eventos foram descontinuadas e você poderá ativar eventos diretamente por meio de uma nova janela de eventos.
– Trabalhamos em vários recursos de chat. Emojis foram adicionados ao jogo! Os teclados móveis agora usarão todos os recursos disponíveis do telefone, como sugestões de palavras. O jogo agora tem tradução automática também!
– Também adicionamos animações a vários sprites do jogo ao interagir com eles. Renovamos vários sprites antigos e adicionamos muitas novas variações de sprites, tornando o jogo mais vivo!

Várias alterações foram feitas no tutorial do jogo para ajudar os novatos a aprender o nosso Kakele com mais facilidade e ficar conosco:
– Os efeitos do tutorial agora têm um efeito de fade.
– Adicionado um efeito de cooldown do ataque básico.
– Melhorada a seta guia para quando o jogador precisa derrotar monstros ou coletar itens.
– Adicionado um baú de cartas de capivara. Os jogadores não começarão mais o jogo com a carta na mochila.
– Adicionados novos ícones de dica e texto nas janelas do jogo.
– Mudamos e reorganizamos o tutorial. As mudanças são muitas e seremos breves aqui. Experimente o novo tutorial e deixe-nos saber o que você pensa! Coloque sua mãe para jogar e nos envie o feedback dela!
– Os alvos das criaturas irão travar na mesma criatura agora. Os feitiços com alvo escolherão automaticamente os monstros caso não haja foco em alguma criatura. O comportamento antigo pode ser ativado nas opções avançadas.
– Reformulada a janela do enredo, com suas informações em duas janelas diferentes.
– Reformulada a janela de missões.
– Os jogadores serão notificados quando atacarem mobs de dentro da PZ.
– Reformulada a janela de escolha de vocação.
– Brilho dos ícones no jogo foi reformulado.
– Adicionado um novo efeito de experiência.
– Reformulada a janela de indicações.

Trabalhamos duro para garantir que o jogo funcione sem problemas e não trave. Aqui estão algumas mudanças que estamos fazendo:
– Corrigida a resolução do jogo em telas quase quadradas.
– Lógica adicionada para habilitar capturas de tela de level up automaticamente apenas se o dispositivo puder lidar com capturas de tela em alguns milissegundos.
– Otimizado o carregamento do mapa para evitar o dispositivo ficar sem memória.
– Adicionado várias melhorias no cliente do jogo para rodar mais suavemente em dispositivos batata.
– Diminuido significativamente o tamanho do aplicativo do jogo, com os recursos do jogo sendo baixados sob demanda.
– Retrabalhado o sistema de luz para exigir menos do dispositivo.

Também corrigimos alguns bugs no cliente do jogo e introduzimos recursos de qualidade de vida:
– Corrigidas as barras de grupo em algumas ocasiões.
– Melhorado o fluxo de usuários da loja virtual para que os jogadores cometam menos erros e recebam suas moedas Kakele de acordo.
– Corrigido um bug ao clicar nas camas da casa e não ser convidado para a casa.
– Tratamento de tempo limite aprimorado ao conectar-se ao servidor do jogo.
– Reorganizados os ícones da janela do jogo para deixar a tela menos poluída.
– Adicionado um novo efeito de escudo de mana para ajudar os jogadores a identificar se eles têm o buff de escudo de mana. Você também verá o efeito nos membros do grupo.
– Adicionada uma confirmação ao clicar no botão “Sair do Grupo”.
– Adicionado auto-copia-cola para OTPs.
– Tempo restante de buffs e exibição de valores aprimorado.
– Renovada a janela do seletor de hotkeys.
– Melhorado o clique do minimapa escolhendo posições próximas se a posição selecionada não puder ser alcançada.
– Adicionado mensagens detalhadas para quando os jogadores alterarem as opções avançadas.
– Troca de itens se arrastar um em cima do outro.
– Adicionado suporte de vibração para iOS.

Ouvimos seus comentários sobre o conteúdo e as mecânicas do jogo, fizemos as seguintes reformulações e introduzimos o seguinte novo conteúdo:
– Grupos de 5 vocações agora receberão um bônus de 20% de experiência.
– Velocidade de montaria reformulada: os buffs de aceleração não terão efeito quando montados. Observe que, mesmo assim, você sempre será mais rápido se estiver montado.
– Os jogadores desmontarão se estiverem PK.
– Adicionado novas cartas de monstros de jogo.
– Diminuiu o custo para comprar montarias diretamente da loja do jogo.
– Adicionado novas cores de nome.
– Adicionada uma hunt de piratas de elite.
– Adicionado dicas e melhores recompensas para a missão do Krakelen.
– Adicionado um atalho para o banco de Kebelessa de dentro da cidade.
– Kajin Fighter e Kajin Warlord tiveram sua experiência reduzida. Acessar a área dos Kajins agora requer nível 600.
– Os monstros removerão os buffs do jogador com menos frequência.
– Hunts de ciclopes aprimoradas adicionando um atalho para o castelo e alterando o local da instância de elite.
– O ciclope sacerdote agora usa combate corpo a corpo.
– A caverna de elite de elementais da terra corrompidos foi movida para um lugar melhor.
– Fadas corrompidas foram movidas para uma seção separada da hunt de corrompidos, tornando mais fácil dependendo da volta que você dá na hunt.
– Melhorado o mapa do elfo guardião.
– Reformulada a hunt do dragão morto-vivo.
– Corrigido o pulo no feixe do Spiro Giro.
– Adicionado a wiki das montarias, que estará disponível em breve.
– Aumentado o tempo de respawn de baús de sereia.
– Corrigido alguns diálogos da história em vários idiomas.
– Respawns em novos servidores serão mais rápidos durante as primeiras horas/dia.
– A montaria de cavalo marinho te dará mais velocidade debaixo d’água.
– Unidos os eventos do clã em um só, ficando mais fácil completar a missão dos clãs.
– Corrigido alguns locais do mapa para evitar que os jogadores recebam experiência fora das hunts ou bloqueiem outros jogadores facilmente.
– Adicionado itens comuns até o nível 250. Eles são vendidos em um novo NPC em Norde.

Alguns recursos do jogo foram revertidos ou removidos:
– Chaves de recuperação removidas do jogo. Devido a várias contas serem invadidas por causa de chaves de recuperação, decidimos remover o recurso do jogo. Agora, alterar e-mails custará moedas Kakele como antes.
– Removido o Reddit do cliente do jogo.
– Janelas com guias em texto no jogo removidas.

E há outros novos recursos interessantes nos quais trabalhamos:
– Adicionado títulos de ranking. Os melhores jogadores em experiência, conquistas e pets terão um emblema exibido ao lado de seus nomes dentro do jogo!
– Adicionado o álbum de cartas, para que os jogadores possam coletar suas cartas e adicioná-las ao seu álbum descolado.
– Adicionado um novo boost de servidor: treinamento de pets x2 mais rápido.
– Adicionados pets evoluídos! Quando os pets atingirem o nível 100, você poderá passar pelo ritual de evolução pagando moedas de ouro e Kakele. Eles terão uma nova aparência de jogo e usarão suas habilidades mais rapidamente.
– Adicionada uma janela de conquistas.
– Adicionadas novas opções de ícones à lista de amigos.
– Adicionado novos efeitos ao completar missões, capítulos de enredo e níveis avançados.
– Ao completar uma missão, a janela de recompensa abrirá automaticamente se houver itens disponíveis para coletar.
– Reviews do aplicativo para Android agora serão solicitadas de dentro do jogo.
– Reformulada a janela dos NPCs de tasks. Será mais fácil navegar pelas missões disponíveis e entregar tarefas de itens. Tudo será muito mais fácil/rápido agora!
– Adicionado efeitos ao adicionar/remover itens no chão.

E isso é tudo pessoal!

Esperamos ter listado todas as mudanças que foram trabalhadas para a nova atualização. Se nos lembrarmos de mais alguma coisa, atualizaremos esta lista de acordo (abaixo). Além disso, as alterações listadas aqui estão sujeitas a mudanças com base no seu feedback no servidor de testes! Por favor, leia também nossas regras, já que introduzimos algumas mudanças, principalmente não vamos mais banir o compartilhamento de contas. Fique ligado em nossas redes sociais onde divulgaremos as datas do test server e da atualização.

Mais mudanças:
– O pet caracol teve sua magia de resistência mágica melhorada de 5% para 10%.
– Rei Kajin, Zuzba e Zeniva foram nerfadas um pouco.
– Novas, e melhores, poções foram adicionadas custando moedas de reputação.
– Devido a mudança na fórmula de dano, summons darão um pouco mais de dano.

Por hoje é isso,
A equipe Viva Games

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