Olá pessoal do Kakele!
Chegou a hora de dar a vocês as grandes notícias sobre a próxima atualização! Os ciclopes estão ansiosos para desafiá-los a lutas épicas, batalhas de chefes e quebra-cabeças. Temos trabalhado incansavelmente nesta atualização, pois queremos trazer o melhor conteúdo e mudanças para nossa comunidade de jogadores. Lemos centenas de posts de feedback de vocês no Reddit e Discord, e isso ajudou a moldar as novas coisas que estão chegando e as coisas que estamos mudando no jogo. Muito obrigado pelo apoio de vocês até agora, este foi um ano incrível para o jogo e a equipe. Crescemos nossa equipe de 5 pessoas para 9 no total este ano, e em 2023 estamos trazendo alguns deles para posições de tempo integral! Finalmente fundamos a empresa ViVa Games! Este ano também participamos da maior feira de jogos da América Latina, e conhecemos alguns de vocês lá, foi uma experiência incrível. Esperamos que 2023 seja tão incrível quanto este ano foi, e trabalharemos para ter atualizações menores ao invés de atualizações grandes únicas, com mais conteúdo para vocês! Estamos planejando participar de feiras de jogos na América do Norte ou Europa, então fiquem atentos!
Como de costume, o servidor de teste será aberto primeiro para os parceiros Gold e Patronos (juntem-se ao nosso Patreon, ainda há tempo: https://www.patreon.com/kakele ), no dia 2 de janeiro. Eles terão permissão para compartilhar sua experiência no servidor de teste no YouTube, Twitch ou suas redes sociais! No dia 6 de janeiro, os Agentes Voluntários e os outros parceiros e Patronos também terão permissão para fazer login. Finalmente, no dia 9 de janeiro permitiremos que todos os jogadores se juntem. Estaremos analisando seu feedback e ajustando as novas mudanças e funcionalidades. Por favor, tenham paciência conosco, e compartilhem seu feedback construtivo no Reddit ou Discord, pois todas as novas funcionalidades estão sujeitas a mudanças! Queremos o melhor para a longevidade do jogo e para que vocês possam desfrutar do jogo da melhor forma possível. Na semana de 9 de janeiro, começaremos a preparar o aplicativo do jogo para ser submetido às lojas de aplicativos, e esperamos poder lançar a atualização no fim de semana de 13-16 de janeiro (isso está um pouco fora do nosso controle).
Estamos dando boost em todos os servidores entre 26 e 30 de dezembro (horário ainda a ser determinado, mas no total serão 4 dias, ou seja, 96 horas). Agradecemos novamente pelo apoio e esforços de vocês para construir esta comunidade incrível!
E aqui vai, o aguardado changelog da atualização 4.3 do Kakele! São muitas mudanças, e esperamos ouvir seu feedback para ajustar finamente e melhorar tudo antes do lançamento:
– Implementamos a VPN do Kakele! Seu cliente do jogo se conectará aos servidores do Kakele usando uma rota de rede premium e uma rota de rede pública (do seu provedor de internet), e os dados que fluírem mais rápido entre vocês e os servidores serão processados primeiro. Isso significa melhor ping, menos desconexões e auto-reconexões! Esta foi uma mudança complexa que estava atrasada há muito tempo, aumentará os custos de manter os servidores do Kakele, mas trará uma experiência de rede muito melhorada para nossos jogadores (isso é automaticamente ligado, vocês não precisam configurar nada)
– Novo conteúdo! Os ciclopes Primordiais estão esperando para esmagar humanos, vocês estão prontos para este desafio? Muitas novas áreas de caça de ciclopes, uma nova dungeon, novas missões e mais de 50 novos itens!
– Um novo pet, o Ganso da Sorte, vocês têm sorte suficiente para adquirir um? Sua sorte definitivamente aumentará com ele!
– Uma nova roupa, projetada para o novo conteúdo! Vocês conseguem dizer de qual fábula inspiramos o novo conteúdo? Nos digam em nossos posts de mídias sociais!!
– A Loja Web foi lançada! Se vocês instalaram o jogo da Play Store, App Store ou Steam, agora podem usar nossa Loja Web, que é mais barata! Integramos com um dos maiores gateways de pagamento da indústria de jogos. Grandes nomes como Roblox, Epic Games e Ubisoft também fizeram isso! Fornece mais de 700 métodos de pagamento e mais de 130 moedas em mais de 200 geografias. Se vocês baixaram o jogo do nosso website, então os métodos de pagamento existentes no aplicativo já são sua melhor escolha 😉
– Novas mudanças de sprite! Vocês notarão mais detalhes no jogo, como os pisos! Isso é tudo por causa de nossa incrível equipe de artistas do jogo. A performance do jogo não mudará por causa desses novos sprites, não se preocupem!
– Entre a última atualização e esta, lançamos nosso novo website, em inglês, português, espanhol e polonês. Vocês já conferiram?
– A interface do jogo ganhou uma nova reformulação, com novos sprites, sons e diálogos atualizados. Os menus, botões e textos de status foram melhorados para facilitar a vida de vocês!
– Correções de chefes/eventos. Algumas dessas mudanças foram para corrigir bugs, e outras para ajudar a conter trolls. Recebemos muito feedback sobre isso, mas por favor continuem enviando seu feedback via Reddit ou Discord: Corrigimos o bug dos chefes do Continente Sombrio (se vocês fossem PK não podiam avançar). Os Vermes Hydra agora é uma zona de instância, o que torna mais difícil para níveis mais altos trollar todo mundo. Na sala do Dragão Dourado Morto-Vivo, vocês podem simplesmente ‘usar’ o tapete para depositar um ouro bruto lá, e isso limpa todos os itens naquele local e o trava de ser pego por 2 minutos. Na sala/espaço do Dragão Dourado Cromático, vocês não podem mais fazer login, e podem trocar/pular pessoas nos pontos de ‘grama’. A ponte do arco-íris (Elfos do Céu) agora é uma zona de instância, e quando a ação mágica correta é executada, um portal se abre por 60 minutos para a zona dos Crystal eaters! Juntar-se a uma fortaleza os teletransportará para cerca de 5 pontos aleatórios em vez disso, para que seja mais difícil para jogadores prenderem a entrada (já que há um limite de empilhamento).
– Adicionamos algumas novas músicas ao jogo. Alguns chefes até têm suas canções únicas. Nos digam quais vocês mais gostam!!
– Uma reformulação completa na história do jogo dos níveis 50 a 100! Se vocês estão curiosos, criem um novo jogador para completá-la novamente!
– Aumentamos o espaço de loot para 60 slots para contas Premium.
– Os Cajados e Luvas no jogo estão todos ganhando pontos mágicos! Muitos jogadores pediram por essa mudança. Reduzimos o atributo de ataque deles em cerca de 30%. Nos digam o que acham.
– Como vocês provavelmente já viram, estamos ajustando muitos níveis de equipamentos. Se vocês têm um item equipado, podem mantê-lo equipado, mas não poderão colocá-lo novamente se não tiverem o nível necessário. Sim, há muitas mudanças aí, mas isso é bom para a longevidade do jogo. Isso inclui ajustar alguns atributos e valor de venda NPC!
– Uma funcionalidade muito pedida: a barra de experiência na tela! Vocês poderão vê-la agora ao ganhar experiência, nos digam se gostaram!
– Uma grande reformulação do tutorial do jogo. Sim, fazemos mudanças a cada atualização lá, pois é crítico para reter novos jogadores! Agora vocês podem criar uma conta sem email e até pular o tutorial! Nos digam seu feedback sobre isso, vocês podem encontrar alguns novos NPCs capivara no caminho para Kebelessa 🙂
– Agora há uma tecla de atalho para trocar pet! Notem que há um cooldown, e leva cerca de 3-5 segundos para o novo pet aparecer.
– Estamos redobrando as funcionalidades anti-bot. Se vocês não responderem um Captcha serão expulsos do jogo. Há algumas outras medidas sendo tomadas, e trapaceiros serão banidos por vida!
– Estamos corrigindo o histórico do mercado global. Como vocês sabem, há alguns problemas com a janela de histórico, e vocês poderão ver as entradas adequadamente agora, incluindo entradas de ofertas que aceitaram.
– A janela do mercado está sendo melhorada, como sugerido por muitos de vocês, para facilitar saber quais outras ofertas estão por aí.
– A lógica de resolução de itens do mercado também é melhorada, para que ao aceitar uma grande oferta, itens sejam depositados parcialmente no seu banco em vez de apenas esperar espaço para todos os itens! Há também um diálogo que diz quando ouro e Kakele Coins são depositados do mercado ou correio, para que vocês não percam mais!
– Há um novo botão para permitir que vocês “usem embaixo de alguém”. Isso significa que vocês poderão facilmente pegar coisas de baixo de alguém, ou empurrar uma alavanca.
– Um texto de status será exibido quando um amigo de vocês vier online!
– O sistema de desgaste: Inspirado por alguns outros jogos, esta funcionalidade é para ajudar com a inflação do ouro. Ao morrer, há uma chance de que um item equipado “quebre” sua energia (seja Luz, Escuridão ou Natureza). Ao equipar um item que pertencia a outro jogador, o item também “quebrará” sua energia. Isso significa que contará como um item de energia “Nenhuma”. Para consertá-lo e restaurar a energia, o NPC ferreiro cobrará ouro dependendo do nível e raridade do item. Vocês também podem restaurar o item com Kakele Coins. Itens quebrados não podem ser vendidos no mercado.
– Falando de inflação, o novo sistema de ouro: Esta mudança também é inspirada por outros jogos que foram bem-sucedidos por muitos anos. Agora, monstros derrubaram o item “Ouro Não Polido” em vez disso. Este item pode empilhar até 5.000, e vocês podem vendê-lo no NPC por 1 ouro. Os boosts individuais do jogador custam metade do preço em ouro agora, para que jogadores sejam mais incentivados a comprá-los! Há dois novos boosts individuais do jogador: reduzindo a penalidade de morte em 50% e não perdendo itens na morte, mesmo se vocês forem “sangue vermelho”. O preço da roupa “Herói Dourado” foi reduzido para 1 bilhão de ouro. Há um item refinador de ouro que pode ser comprado usando Moedas de Reputação, ou Kakele Coins. Cada NPC tem um limite de cerca de 2 milhões de ouro por hora, e depois disso começam a pagar apenas 25% por itens vendidos até a hora passar. Vocês não poderão mais negociar ou enviar por correio o “ouro”, mas ainda podem negociar ou enviar por correio o “Ouro Não Polido”. Se vocês venderem um item no mercado por mais de 10x seu valor NPC, então o imposto para ele é 10% do valor vendido/comprado. Estamos taxando os ricos: jogadores com mais de 1 bilhão de ouro perderão 1% de seu ouro a cada dia (este valor pode ser mudado a cada atualização). Isso impedirá o acúmulo de ouro e forçará jogadores ricos a injetar ouro de volta na economia do jogo. As mudanças de ouro que estamos fazendo foram estudadas cuidadosamente pela equipe do jogo. Como dito anteriormente, nos baseamos em alguns jogos populares de longa duração por aí, bem como teorias e estudos econômicos. Sabemos que algumas ideias podem ser impopulares, mas acreditamos que são necessárias para a saúde do jogo para os próximos anos. Se vocês têm reclamações, preocupações ou sugestões sobre as ideias, por favor as compartilhem conosco, de forma educada, e tentem elaborar o máximo possível.
– Estamos introduzindo as “chaves de ativação rápida”. Essas chaves custam moedas de reputação, ou Kakele Coins. Com elas vocês podem ativar eventos muito mais rápido (como as fortalezas), cerca de 1 hora em vez de esperar o tempo completo. Esta também foi uma sugestão de um jogador, nos digam o que acham!
– Implementamos as “contribuições de boost de servidor”! Agora jogadores podem contribuir parcialmente para boosts de servidor, pois esta foi uma solicitação de funcionalidade muito popular pelos jogadores. Reduzimos o preço para o boost de mobs dourados para apenas 200 Kakele Coins, e mudamos o boost de loot e ouro para 200 Kakele Coins.
– O código do servidor recebeu alguma refatoração e ajuste, para reduzir ainda mais a latência e conseguir lidar com mais jogadores online!
– Todos os equipamentos de ferramentas agora têm uma energia (spoiler: quase todos ‘Luz’).
– Alguns novos monstros foram adicionados ao jogo (além dos novos ciclopes!). Isso inclui caças de alto nível, e pode mudar a dinâmica de algumas das cavernas. Ajustamos o HP de alguns monstros e aumentamos a EXP adequadamente.
– Uma funcionalidade legal que foi pedida por muitos jogadores: quando vocês morrem, os itens que perdem (por exemplo, do loot), vão ‘derramar’ pelo chão. Assim vocês podem voltar para recuperar seus pertences! Cuidado para não morrer novamente!!
– Estamos vendendo canecas e camisetas colecionáveis! Vocês podem garantir as suas juntando-se ao nosso Patreon com benefícios exclusivos. Confiram nossa página do Patreon: https://www.patreon.com/kakele
– Falando nisso, melhoramos a lógica de sincronização do Patreon, então não esperem mais 1 dia antes de receber seus benefícios!
– Algumas melhorias menores na Wiki do jogo, como classificar os itens por nome quando tudo o mais é igual.
– Adicionamos uma nova janela no jogo, onde reorganizamos as funcionalidades no jogo em que vocês podem gastar Kakele Coins, como mudar a cor do seu nome, nome do pet, etc.
– Estamos melhorando o classificador de “chat tóxico”, e esperamos que forneça a vocês menos interações ruins com jogadores ao longo do tempo.
– Como feedback de alguns novos jogadores, estamos escondendo o nível do jogador na ’lista online’. Quando vocês clicarem em alguém poderão ver seu nível. Vocês também podem conferir o bot Biridin em nosso Discord oficial para ver rankings com nível, experiência diária top e mais!
– Há novos ladrilhos para habitação! Isso inclui água, uma funcionalidade pedida por alguns de vocês para colocar seus barcos!
– Há um cooldown para mudar de guildas agora, de cerca de 12 horas.
– Há uma doença de teletransporte de item agora. Vocês têm que esperar 5 minutos para usar o item de teletransporte, mesmo quando morrem ou fazem logout. Isso é para ajudar a reduzir o abuso das instâncias elite, e também é uma funcionalidade que adaptamos de alguns outros jogos.
– Rebaixar um líder de guilda agora é possível. Se eles estiverem offline por mais de 30 dias!
– O preço para 3000 e 10000 Kakele Coins está sendo ajustado. Se vocês compram Kakele Coins em quantidade, por favor confiram os novos preços no servidor de teste. Não ajustamos esses preços por mais de 2 anos, mas decidimos manter os preços de 500 e 1500 iguais. Já estamos ajustando na Loja Web, Play Store e App Store. Os outros provedores serão ajustados na atualização.
– Adicionamos uma funcionalidade “deletar conta”, caso vocês decidam deletar sua conta ou uma conta que não usam mais.
– Vocês não podem mais chegar à área do Rei Gelo de Kechelada se não chegaram lá via a missão.
– Devido ao abuso de indicação, seu amigo agora precisa estar no nível 300 para vocês reivindicarem seu bônus. Fiquem avisados de que baniremos pessoas abusando do sistema!
– “Resetar instância” no labirinto dos Piratas é muito mais difícil agora. Isso foi mudado devido a alguns jogadores ‘abusando’ do labirinto para mudar rapidamente de instâncias. Por favor nos avisem se encontrarem mais casos como este, pois isso não deveria ser uma coisa.
– Quando jogadores são vendidos no mercado do jogo, eles perderão acesso de convite a casas. Mesmo com essa mudança, certifiquem-se de confiar no seu amigo antes de permitir que entrem na sua casa!
– Muitas mudanças menores de qualidade de vida, polimento e correções de bugs, como um diálogo de confirmação para comprar feitiços que vocês não podem conjurar, formatação de números, correção de bug de crashes no iOS, correção de itens expirados do mercado, correção de crash de organização de casa, correção de alguns textos de placas, adicionada uma dica para redimensionar o joystick no mobile, lógica de alguns chefes corrigida para ignorar pets, removidas algumas caixas que podiam prender jogadores, conquistador agora é definido ao conjurar feitiços também em chefes finais, correção de conexão iOS, correção de alguns bugs de colisão de texto, escalonamento automático do tamanho da tela no PC, adição de confirmação ao comprar uma casa, portais de instância bloquearão projéteis, classificação da lista online agora é possível, correções de sprite, uma experiência melhorada quando centenas de jogadores e pets estão na tela, mostrando quais itens estão selecionados ao negociar, banners de guilda também mostrarão o nome da guilda..
– Balanceamento de vocações: um tópico quente e emocional. Guardamos para o final, porque queríamos que vocês verificassem tudo acima primeiro 🙂 Todo mundo tem sua opinião, e sua própria vocação. Analisamos muito feedback e trabalharemos a cada atualização para tornar o jogo mais justo para todas as vocações. Desta vez, fizemos os seguintes ajustes: 1) Alquimistas receberam buffs que duram mais (6 minutos), para ajudar com caça em grupo. 2) Alquimistas receberam um novo feitiço “matéria negra”, que tem uma área ligeiramente maior, para substituir o feitiço existente “Feixe de Matéria Escura”. O feitiço de feixe teve sua mana reduzida para 1500. 3) Alquimistas receberam um novo feitiço: “Coquetel Nootrópico”, que reduzirá a variabilidade dos valores dos feitiços (buffs e dano). 4) O melhor feitiço de pisoteio do Guerreiro tem um dano maior, e um novo feitiço com o mesmo dano de antes é introduzido que usa menos mana. 5) Guerreiros que caçam solo, e que usam o feitiço “chamada”, causarão 33% mais dano de retorno aos monstros! 6) Para Magos, o monstro Elemental de Gelo tem uma redução de 50% na armadura (Eles ainda são bem fortes!! Testamos isso muito).
Sim, há mudanças demais.. Aprendemos muito este ano, e planejaremos as próximas atualizações melhor, para que vocês possam desfrutar de mais conteúdo novo e fresco durante todo o ano! Vamos mirar em 4 atualizações, e os informaremos sobre nossos planos de 2023 através de nossas redes sociais. Não se esqueçam de nos seguir ou se inscrever!
Para reforçar, por favor nos ajudem a testar a atualização nos servidores de teste. Deem seu feedback nos fóruns do jogo, estaremos ouvindo sua contribuição! Essas mudanças ainda estão sujeitas a alterações, e estamos constantemente procurando tornar o jogo divertido, mas desafiador. Sejam construtivos, nos digam o que deve mudar, por que deve mudar e como deve mudar. Queremos o melhor para o jogo e todos vocês, para que o Kakele continue crescendo para ser o melhor jogo no nicho! Por favor nos ajudem a continuar crescendo, e convidem todos os seus amigos para se juntarem a vocês no Kakele!
Da ViVa Games, desejamos a vocês Boas Festas, e mal podemos esperar para nos juntarmos a vocês nesta nova e futuras aventuras!
Atenciosamente,
A equipe ViVa Games
