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A Ilha de Saint Mardi

Olá pessoal!

O ano de 2023 está chegando ao fim. Foi um ano incrível para o Kakele. O jogo cresceu e a equipe também. Participamos de 3 grandes eventos da indústria de jogos e conhecemos alguns de vocês lá.

Como agradecimento, trabalhamos duro nos últimos meses para lançar a última atualização do ano, versão 4.6!

Nesta nova atualização, vocês descobrirão Saint Mardi, uma ilha distante, que foi esquecida pelo continente principal. Com um tema sinistro, vocês devem desvendar os mistérios dessas terras e encontrar o tesouro final! Agradecimentos especiais ao André, que nos ajudou a criar este novo conteúdo.

Como fizemos nas atualizações recentes, o novo conteúdo cobre todos os níveis, sendo dividido em três capítulos: um fácil, um médio e um difícil.

Além de Saint Mardi, também estamos introduzindo algumas mudanças importantes. Notem que estas estão sendo testadas, e estamos procurando seu feedback durante o servidor de teste. Por favor, testem isso no servidor de teste antes de enviar feedback, pois queremos que vocês experimentem as mudanças antes de fazer comentários construtivos!!

Novo Sistema de Roupas: Um sistema completamente novo está sendo introduzido! Vocês podem construir sua roupa antiga peça por peça (e é claro que as roupas antigas que vocês têm estão sendo automaticamente convertidas para essas peças), incluindo novas peças de roupa que estão disponíveis para um visual e sensação únicos para seu personagem! Nele, há 5 camadas diferentes que podem ser customizadas. Para cada camada, há várias peças de roupa e adornos que podem ser usados, chamados addons. As possibilidades são enormes e vocês poderão criar aparências únicas para seu personagem. O sistema de roupas atual ainda existirá e a maioria das roupas do sistema atual será convertida para o novo sistema. Não se preocupem, se vocês têm uma roupa do sistema atual que será convertida, vocês não perderão as peças. Se perderem, por favor nos avisem, porque vamos consertar!

Itens Warlord: Equipamentos e armas warlord de todos os tipos e energias foram introduzidos no jogo. As armas warlord atuais não mudaram e não fazem parte deste novo sistema. Em resumo, vocês poderão coletar núcleos de energia pelo mapa (através de missões que envolvem derrotar chefes específicos) que podem ser trocados por itens warlord. Itens warlord só podem ser usados por jogadores de nível 1000 ou superior, e, como regra geral, um item warlord só é melhor que seu item dragão dourado equivalente após 3 bênçãos e só é melhor que seu item desastre equivalente após 6 bênçãos. Ainda assim, abençoar um item warlord será consideravelmente mais caro. Mais detalhes podem ser encontrados dentro do jogo, e também responderemos perguntas nos podcasts ou em nosso Discord.

Sistema de vendas: fiquem atentos! Agora poderemos lançar vendas com descontos incríveis dentro do jogo, a qualquer momento! Seja um desconto em um pet, montaria, dias premium ou qualquer outra coisa que possa ser comprada com Kakele coins!

Mudanças temporárias no mapa: Um sistema de mudanças temporárias no mapa foi introduzido. Junto com este sistema, eventos de Natal, aniversário do Kakele (em fevereiro), Dia dos Namorados, Páscoa e Halloween foram redesenhados. Todos esses eventos trarão mudanças temporárias ao mapa, bem como novos itens, peças de roupa e mecânicas.

Melhoria nos pets: há um novo modo opcional para pets! Antes de invocar seu pet, vocês podem escolher se eles terão HP! Isso significa que eles podem ser atacados pelas criaturas, mas apenas se vocês escolherem fazê-lo. Cada pet tem uma quantidade diferente de vida, e conforme sobe de nível, ganha mais vida. Pets evoluídos terão o dobro do HP. Se o pet morrer em batalha, ele aparecerá novamente em 1 minuto. Além disso, o pet receberá um bônus considerável de nível se vocês estiverem jogando solo. Se vocês desmarcarem esta opção, então o pet funcionará exatamente como funcionava antes desta atualização (sem saúde, e monstros não o atacarão, e ele não morre).

Finalmente, também trabalhamos em mudanças menores, como de costume, mas não menos importantes, que estão listadas abaixo e agrupadas em categorias.

Melhorias de qualidade de vida:

– Itens no chão do mapa (ou seja, lixo) serão removidos após 3 dias – Itens que podem ser entregues em missões brilham na mochila e loot. Esta opção pode ser desabilitada – Mais opções de classificação no bestiário foram adicionadas – Efeitos de texto e sua sobreposição no mapa foram reformulados – Adicionada uma opção para ocultar ícones de notificação do jogo – Adicionado um alerta quando itens são comprados com Kakele coins não transferíveis, o que os torna vinculados ao jogador – NPCs com missões brilham no mapa – Adicionada uma opção para rejeitar correio de estranhos. Correio bloqueado permanecerá pendente até que o remetente cancele a entrada de correio – O tamanho do minimapa será maior se sua tela for grande – Objetos no editor de casa foram agrupados em categorias – Janelas do mercado de itens foram reformuladas para melhorar a experiência ao comprar e vender itens

Novas funcionalidades que tornam o jogo mais fácil:

– Todas as montarias terão um benefício situacional (ou seja, são úteis em certos contextos). Cada montaria tem uma descrição de seu benefício – Para montar sua montaria, agora não é necessário estar fora de batalha. Tudo que vocês precisam fazer é não atacar ou usar feitiços ofensivos – Quando vocês tocam um jogador e seguram o controlador para se mover em direção a eles, seu personagem automaticamente trocará de lugar com o outro jogador. Esta opção pode ser desabilitada – Treinamento na academia pode ser estendido por até 6 horas assistindo anúncios – Recompensas diárias podem ser coletadas a cada hora se o jogador assistir um anúncio

Novo conteúdo:

– Mais itens comuns dos níveis 250 a 500 foram introduzidos. Eles podem ser comprados da guilda de exploradores em Norde – Mais mantos (armadura com magia) foram adicionados, cobrindo diferentes níveis

Rebalanceamentos:

– O buff dourado será removido do jogador se ele atacar outro jogador – Repetir tarefas para derrotar monstros e entregar itens após nível 100 requer premium – Moedas de reputação em certas missões foram reajustadas – Loot do besouro venenoso foi reajustado – Arco e machado corrompidos foram reajustados – O capacete Manejai fará o jogador mais rápido debaixo d’água. Além disso, o local de caça submarina foi melhorado – A força dos ciclopes mais fortes e a frequência de seus feitiços foram reduzidas. Locais de caça foram reformulados e vários obstáculos foram removidos do mapa – Rotação de caça do dragão cromático foi melhorada e a frequência de seus feitiços foi reduzida – Elfos do céu, Jaybee e Alamogordo tiveram seu ouro reajustado – Criaturas do abismo tiveram seu loot reduzido e novas habilidades foram adicionadas. Um novo atalho direto para Abroba foi introduzido – Piratas do céu tiveram novas habilidades adicionadas

Outros:

– Uma nova animação de experiência foi adicionada – Ao comprar Kakele coins, ou ao usar cupons, será possível adicionar um código de streamer, que ajudará seu streamer favorito – Animações tocarão no mapa quando outros jogadores interagirem com objetos – Removida imunidade a veneno, que não era usada no jogo – Reorganizada a janela da lista de personagens e adicionadas informações extras como links do Discord e Twitch – Reorganizada a janela de recompensas diárias – Adicionadas validações para compras Xsolla, impedindo a compra se um email inválido for usado – Abóboras no evento de Halloween agora ficarão travadas no altar por um tempo – Alguns sons foram reformulados para serem menos irritantes – Preço mínimo do mercado de personagens depende do nível – Um ícone foi adicionado ao executável do Kakele – Cooldown de dungeon é de 20 minutos para contas gratuitas

Correções de bugs:

– Corrigido um crash de vibração no iOS – Corrigido um bug de velocidade de montaria submarina – Corrigidos jogadores sendo expulsos da academia cedo – Corrigidas vocações de combate corpo a corpo não atacando um jogador se ambos estão rápidos e correndo pelo mapa – Bug de espadas PvP no coliseu corrigido

E é isso! Como de costume, por favor notem que tudo está sujeito a mudanças, dependendo do seu feedback durante o servidor de teste. Aguardem mais informações sobre a abertura de nosso servidor de teste em nosso Discord! A data alvo para o servidor de teste público é 29 de novembro, e estamos almejando atualizar o jogo na semana de 6 de dezembro.

A equipe ViVa deseja a todos um ótimo e próspero fim de ano, Natal e Ano Novo!

Atenciosamente, A equipe ViVa Games