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Kakele Multiverso: O Passado Real

É com grande alegria que anunciamos a chegada da nossa nova grande atualização. Desta vez, nosso foco está em transformar a forma como você joga, se comunica e, acima de tudo, como vivencia a história do nosso mundo. Esta expansão foi pensada para elevar a sua qualidade de vida no jogo, ao mesmo tempo em que abre as portas para um dos maiores e mais antigos segredos da realeza de Kakele.

A grandiosa história de Kakele ganha três novos capítulos épicos!

Prepare-se para uma jornada de profundas revelações que atravessa as barreiras do tempo. Em Miss Nanny’s Memories, uma carta urgente vai guiá-lo na busca por relíquias esquecidas. A aventura continua em The Allies’ Trial, onde a sua determinação será testada para provar a sua lealdade aos antigos clãs. Por fim, The Dome of Eternity abrirá as portas para os segredos mais sombrios da realeza e para os ecos da Guerra dos 7 Anos.

Para acompanhar a magnitude dessa jornada que transcende o tempo, o jogo também evoluiu em sua base. Estamos orgulhosos de introduzir o revolucionário sistema Multiverso, que permitirá encontrar e caçar com aliados de outros servidores, além de um chat completamente redesenhado, com mais interatividade e reações por emojis. O combate também recebeu grande atenção com a chegada do Global War 2.0, trazendo bloqueios táticos de teleporte, ajustes de equilíbrio no PvP e novos filtros inteligentes para o mercado, os bancos e as bolsas.

Esta atualização é um reflexo do nosso compromisso em tornar o Kakele um lugar mais imersivo, dinâmico e divertido para progredir. Seja decifrando os enigmas dos antigos clãs nos subterrâneos ou unindo forças com heróis de outros mundos, a sua lâmina será testada. Lembre-se do que dizem as velhas lendas: o tempo sempre trará as respostas.

Destaques
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Destaques
  • O Kakele Multiverso: As barreiras entre servidores foram quebradas! Agora você pode encontrar, interagir e caçar ao lado de heróis de todos os mundos.
  • Novo chat: Totalmente redesenhado, com canais organizados, respostas diretas e reações com emojis.
  • A revolução das Matters: Novo mecanismo global de drop de Matters (chance de 1%) de todas as criaturas do mapa, escalando por dificuldade e ouro.
  • Janela de análises: Novo menu integrado para acompanhar dados e estatísticas detalhadas do seu personagem e do mercado.
  • Sistema de filtro e ignorar loot: Acabou o caos nos inventários! Configure o filtro de loot diretamente no menu para ignorar itens indesejados no chão.
  • Economia ajustada dos NPCs: Mercadores e NPCs agora sempre compram as suas mercadorias e loots pelo preço máximo da tabela.
  • Nova UI e interfaces modificadas: Menu visual redesenhado, com layouts mais limpos, alertas de segurança e melhorias de usabilidade em telas e janelas.

Mudanças em PvP e eventos globais
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PvP e eventos globais
  • Guerra Global: Nova mecânica em que você só pode voltar a entrar no mapa após 1 minuto. O objetivo principal mudou: agora a sua guilda precisa manter o fogo por 15 segundos. Se outra guild clicar no fogo durante esse tempo, ele apaga e vocês devem reiniciar o processo para capturar a bandeira. A bandeira permanece inalterada até que o outro servidor domine o fogo por 15 segundos.
  • Nova opção de Teleporte Block Delay para maior controle tático em combate.
  • Cancelamento de raids: As raids agora são canceladas imediatamente se o jogador entrar em algum Teleporte ou escada.
  • Redução de preço do Evento do Meteoro: A taxa/preço da atividade do Meteor Event foi reduzida para 500 Kakele Coins.
  • Regras de construção em PvP: Para construir caixas, o jogador precisa estar estritamente com status PK . A construção é permitida em qualquer lugar, exceto em locais que causem bloqueio de mapa.

Economia, mercado e qualidade de vida
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Economia, mercado e qualidade de vida
  • Melhorias no mercado global:
    • Histórico detalhado: Agora, sempre que você criar, aceitar ou cancelar uma oferta, uma entrada individual correspondente é gerada no seu histórico.
    • Aviso de segurança: Nova interface de alerta criada para evitar golpes ou erros quando você tenta vender ou trocar um item valioso por apenas 1 gold.
    • Clareza visual: Entradas de itens e Kakele Coins foram separadas e simplificadas visualmente.
  • Filtros avançados de busca implementados no Banco, House Vault e no Banco do Character Market.
  • Nova forma de pagar o Prey usando Kakele Coins.
  • Novos tipos de boosts compráveis com Gold:
    • 25% em comidas e poções.
    • 10% em força.
    • 2x monstros dourados.
    • 2x habilidades de pets.
    • 50% de tempo de respawn.
  • Ignorar loots: Adicionada opção para filtrar e ignorar loots indesejados no chão.
  • Facilidade em janelas: Clicar para abrir uma janela já aberta agora a fecha, em vez de mantê-la aberta na tela.
  • Entrega de tasks: Agora é possível selecionar vários itens ao mesmo tempo para entregar itens de missão.
  • Exibição de ping em milissegundos para um monitoramento preciso da sua conexão.

Chat e sistema de comunicação
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Chat e comunicação
  • Nova interface de chat: Layout completamente redesenhado para suportar textos longos, curtos e emojis sem quebrar a tela.
  • Abas organizadas: Nova separação inteligente entre canais públicos e mensagens privadas.
  • Interatividade: Agora você pode responder diretamente a uma mensagem ou reagir a ela usando emojis.
  • Sons personalizados para mensagens privadas, canais de guilda e quando você é marcado.
  • Mensagens locais e de canto: Mensagens locais aparecem diretamente no mapa e notificações rápidas são exibidas no canto inferior direito.
  • Histórico de chat: O chat agora salva e mantém as mensagens do último personagem com o qual você entrou (enquanto o cliente do jogo não for fechado).

Missões e equilíbrio do mundo
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Missões e equilíbrio do mundo
  • Capturas automáticas feitas pelo jogo sempre que você dropa ou obtém um equipamento raro ou uma carta.
  • Ajuste de respawn em Kebelessa: O mapa foi otimizado para uma navegação menos frustrante, com menos obstáculos e menos densidade de pombos.
  • Divisão justa de XP: Monstros dourados derrotados usando apenas os pets dos jogadores (sem ataques diretos ou magias) terão sua experiência dividida igualmente entre os donos dos pets.
  • Ajuste em montarias: O cooldown para montar novamente foi reduzido de 15 para 10 segundos.
  • Opção “None” para montaria: Adicionada uma opção “sem montaria” na interface para facilitar o ato de desmontar rapidamente.
  • Ajustes em dungeons: Remoção da Zona de Proteção (PZ) na entrada de Hyma.
  • Altares de fogo verde: Os altares dos dragões cromáticos agora permitem que os jogadores interajam e caminhem tanto no sentido horário quanto no anti-horário.
  • Piratas fantasmas: A instância Elite dos piratas fantasmas foi movida para mais perto do ponto de respawn. A antiga área agora abriga piratas regulares e mais fracos.
  • Elfos anciões: Ajustado o tempo de spawn; agora eles só aparecem 5 minutos após o início oficial do evento.
  • Ajustes de respawns do endgame para tornar mais caças viáveis e justas.

Personalização e loja de cosméticos
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Personalização e loja de cosméticos
  • Novas auras e máscaras de evento:

    • Auras adicionadas como recompensas para Gold Membership.
    • Máscaras especiais de eventos que transformam visualmente o jogador em criaturas.
  • Novos itens e addons na loja:

    • Categoria Gold: Cosméticos de urso, cervo, pinguim e ovelha, além de 2 addons de samurai e 2 de swordsman.
    • Categoria Bronze: 3 novos addons temáticos de solstício.
  • Reformulação dos Starter Packs:

    • Wooden Starter Pack: Agora entregue como item usável que concede o conjunto inicial completo.
    • Platinum Starter Pack: Disponível na loja do jogo para personagens acima do nível 100, garantindo o conjunto completo de itens Platinum, montaria exclusiva, aura e novo pet temático.
    • Aparência inteligente: A oferta do Starter Pack no celular continuará aparecendo ao entrar em PZs até o personagem atingir o nível 100. Mesmo que você já possua os pacotes Bronze ou Gold, você poderá fazer upgrade para o melhor starter pack mais tarde.
  • Gold Members agora recebem 3 recompensas premium gratuitas.

Arte e áudio
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Arte e áudio
  • Sons mais discretos: O efeito sonoro de “Sorry not possible” e o som de Quest Complete foram suavizados para não atrapalhar o gameplay.
  • Efeito sonoro de Magic Shield: Novo aviso sonoro adicionado para indicar exatamente o momento em que o seu escudo mágico termina.
  • Ajustes de música e efeitos: Implementação de efeitos Fade In e Fade Out nas transições das trilhas sonoras, além de novas variações de áudio para ataques físicos e lançamento de magias.

O Multiverso
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O Multiverso

Uma das funcionalidades mais aguardadas da história do Kakele. Tão aguardada, de fato, que já construímos uma versão inicial dela em Kakele 2.0, em 2019. Na época, a pequena base de jogadores, a complexidade técnica e os custos de servidores nos obrigaram a arquivar o projeto. Hoje, com uma comunidade muito maior e anos de trabalho de infraestrutura nas costas, estamos prontos para colocá-lo em prática.

A ideia é simples: o Kakele se torna um único mundo imenso em vez de uma coleção de servidores isolados. Se você já jogou games com sistemas de canais ou mundos, o conceito vai parecer familiar: você escolhe onde quer jogar. O Multiverso entra em vigor com a expansão em julho, e o primeiro patch de ajustes já está previsto para agosto.

Você vai encontrar jogadores de outros servidores de duas maneiras diferentes:

  • Fantasmas: Enquanto joga no seu próprio servidor, o seu personagem aparece nos mapas dos outros servidores, e os jogadores deles aparecem no seu. Fantasmas são pura presença: não podem tocar em nada, bloquear nada ou ganhar nada. Eles existem para fazer o mundo parecer vivo. O seu fantasma é uma escolha sua: você pode desativá-lo a qualquer momento. Com ele desativado, ao sair de uma zona de proteção, o seu fantasma desaparece da visão dos outros servidores em até 5 minutos, e ninguém poderá te ver.
  • Visitantes: Quando você viaja para outro servidor, você está fisicamente lá e de fato jogando. Todas as regras abaixo se aplicam aos Visitantes.
  • Entrar em outros servidores: Não é necessário convite. Abra a lista de jogadores online, escolha um servidor e visite.
  • Os locais vêm primeiro: Um visitante nunca pode tirar XP ou loot dos jogadores locais. A única forma de ganhar XP e loot em outro servidor é fazer party com jogadores locais e somente quando nenhum outro local estiver lutando contra a mesma criatura. As criaturas também não contam para o seu bestiário enquanto jogadores locais estiverem caçando-as.
  • Compartilhar bosses: A grande maioria dos bosses de endgame surge em horários fixos, e nem todo mundo consegue estar online às 15h de terça ou às 4h da manhã. Se o horário do seu servidor não combina com a sua rotina, o de outro servidor talvez combine. Esse é o objetivo desse sistema, e estas são as regras que o mantêm justo:
    • Cada boss tem duas pools de loot separadas: uma para locais e outra para visitantes. As taxas de drop dos jogadores locais não mudam em nada. Um grupo de visitantes enfrentando o seu boss não custa nada para você: a sua pool permanece intacta e eles são dano extra ajudando na eliminação do boss.
    • Bosses de endgame têm um temporizador de recompensa pessoal. Matar um, no seu servidor ou em qualquer outro, inicia o seu temporizador para esse boss, e enquanto ele estiver ativo você não poderá receber recompensas de visitante por ele em lugar nenhum. O loot de bosses do seu próprio servidor continuam disponíveis como de costume. O Multiverso oferece uma alternativa de horário, não uma segunda farmagem: nenhum jogador e nenhuma guilda poderá fazer um tour pelos servidores farmando o mesmo boss.
    • Os spawns de bosses seguem seus horários automáticos e eventos. Visitar não muda quando nem como os bosses aparecem.
    • A lista completa de bosses e temporizadores:
Chefe / EntidadeTempo de Respawn / Duração
Meteorito Caído10 dias
Vafaren5 dias
Cellica5 dias
Galfrindel5 dias
Sobek24 horas
Throgar20 horas
Xexeu-
Orpheus-
O Rei Gelado-
Davi Jonatas7 dias
Rubrachamas1 dia
Varkh10 dias
Grulkar10 dias
Nosferatu2 dias
Lilith2 dias
Krakelen-
Yeti5 dias
Chernoboi1 dia
O Dragão de Wawel1 dia
O Dragão Dourado10 dias
O Dragão Dourado Morto-Vivo10 dias
O Dragão Dourado Cromático10 dias
Donaranha10 dias
Restos do Chatgepete8 horas
Chatgepete8 horas
Mecanigon5 dias
Naga10 dias
Nang Mai10 dias
Holang-i10 dias
Amaterasu10 dias
Orc Rei10 dias
Satan do Passado10 dias
Xexeu do Passado10 dias
Pithos do Passado10 dias
Colossus3 dias
General Zeniva1 dia
Mentecapto1 dia
Zuzba1 dia
Ghorannon, o Mestre dos Desastres10 dias
Rei Kajin1 dia
Ghorannon, o Paradoxo Luminoso10 dias
Ghorannon, a Raiz dos Cataclismos10 dias
Shinigami10 dias
  • Sem boosts grátis: Bônus e boosts do servidor local, incluindo o cobiçado boost de Global War, nunca se aplicam aos visitantes.
  • PvP: Visitantes não podem participar de eventos de Fortaleza de Guildas nem atacar jogadores com o status de Conquistador.
  • Swap: Para visitantes, isso conta como feitiço agressivo, o que dobra o cooldown em comparação com um jogador local.
  • Economia totalmente protegida: Visitantes não podem negociar com jogadores locais, não podem dropar itens no chão e não podem possuir casas. É a mesma barreira que protege a economia global dos servidores hoje.
  • Battle lock: Entrar em uma instância ou atacar um boss em outro servidor aplica um bloqueio de batalha de 10 minutos, e você não pode sair daquele servidor até o tempo expirar. Visitar é grátis, mas as suas ações têm peso.
  • Global War: Quando um servidor entra em Global War, as restrições de combate acima são levantadas para esse servidor, exatamente como a guerra funciona hoje: os visitantes jogam lá sob as regras de invasores. Duas coisas nunca mudam, em guerra ou paz: a barreira da economia e suas configurações de privacidade para a presença de Fantasmas.

Estas são as regras de lançamento. Desde o primeiro dia, estaremos coletando dados reais sobre como o sistema está sendo usado na prática: visitas, mortes e drops. O patch de agosto fará os ajustes com base nesses dados e no feedback de vocês em nosso fórum no Reddit. Fiquem atentos, aventureiros: o Multiverse está chegando!

Deixem suas opiniões e contem o que acharam no fórum e nas enquetes oficiais. Boa caça, heróis!

Com carinho, Equipe ViVa Games