Przewiń do głównej treści

Spoiler: Kakele Multiverse, Nowy Interfejs, Analytics i Tęczowa Zbroja!

Cześć, poszukiwacze przygód! Tu Nina, najbardziej podekscytowana kapibara na serwerze, z kompilacją największych nowości, które zrobią na was ogromne wrażenie! W naszym ostatnim poście przekazaliśmy gorące informacje o nowych broniach i mechanikach, ale to, co zostawiłam na dzisiaj, jest historyczne dla naszego ulubionego MMORPG.

Trzymajcie się mocno, bo bariera między rzeczywistościami zaraz pęknie. Witajcie w szczegółach “Kakele Multiverse: Królewska Przeszłość”! Zobaczmy, co nas czeka w tej nowej erze, gdzie klasyczny pixel art zyskuje ogromne proporcje.

Chodźcie ze mną!

Nadchodzi Multiversum!
#

Tak, dobrze przeczytaliście: bariera między światami upadnie w Kakele! Już w najbliższej aktualizacji będziecie mogli zobaczyć się, porozmawiać i zagrać z ludźmi z dowolnego serwera.

Silnik tego niesamowitego MMORPG zmienił się całkowicie, aby połączyć wszystkich. Nieważne, na którym serwerze stworzono twoją postać — będziesz mógł odwiedzić dowolny świat! Uwaga: system zaproszeń jest całkowicie opcjonalny i służy głównie uproszczeniu procesu, bo nadal masz pełną swobodę ręcznego wyboru serwera docelowego.

Przygotujcie się na miasta pełniejsze niż kiedykolwiek, masowe interakcje i nowe klany! Ale ponieważ nie wszystko może być chaosem, istnieją jasne zasady dotyczące dynamiki “odwiedzającego”, aby nie zepsuć lokalnej gospodarki i balansu. Sprawdźcie:

  • Bez darmowego łupu i XP: Potwory i bossowie nie będą liczeni do twojego bestiariusza, gdy jesteś odwiedzającym, a bossa zabijają gracze z lokalnego serwera — w takim przypadku nie zrzucą też dla ciebie żadnego łupu na odwiedzanym serwerze. Ty (jako odwiedzający) zdobędziesz doświadczenie i łup z takiego moba tylko wtedy, gdy będziesz z nimi w tej samej drużynie i żaden inny lokalny gracz nie będzie zabijał tego stworzenia.
  • Aktywowanie wydarzeń z bossami endgame: W przypadku większości bossów endgame jako odwiedzający zwykle nie będziesz w stanie samodzielnie aktywować wydarzenia — mogą to zrobić tylko gracze z lokalnego serwera. Bossowie aktywowani automatycznie nie mają tego ograniczenia.
  • Bez darmowych bonusów: Lokalne bonusy i ulepszenia serwera (w tym pożądany boost wojny globalnej) nie mają zastosowania do odwiedzających.
  • System PvP i swapu: Odwiedzający nie może wykonać swapu z lokalnymi graczami serwera tylko dla zabawy. Zmiana pozycji jest dozwolona tylko wtedy, gdy jesteście w tej samej drużynie lub oboje macie aktywny status PK. Odwiedzający nie może brać udziału w wydarzeniach fortecy gildii ani atakować gracza ze statusem zdobywcy (conqueror).
  • Ekonomia serwera: Odwiedzający nie mogą handlować z graczami lokalnego serwera, nie mogą wyrzucać przedmiotów na ziemię, nie mogą mieć domów i tak dalej. To te same ograniczenia, które już dziś obowiązują w ekonomii serwera globalnego.
  • Szpiegowanie innych serwerów: Masz możliwość wyłączenia multiversum. Po opuszczeniu strefy ochronnej twoja postać po 5 minutach zniknie z radaru innych serwerów. Nikt nie będzie mógł cię zobaczyć.
  • Dołączanie do innych serwerów: Nie potrzebujesz zaproszenia, aby dołączyć do innych serwerów.
  • Blokada walki (Battle Lock): Wejście do instancji lub zaatakowanie bossa nałoży na ciebie 10-minutową blokadę walki podczas odwiedzania innego serwera.

Jeszcze jedna bardzo ważna rzecz, poszukiwacze przygód: wszystkie te ograniczenia obowiązują tylko wtedy, gdy serwer nie jest w globalnej wojnie. Innymi słowy, gdy serwer wejdzie w globalną wojnę, wszystkie te blokady znikną automatycznie, dokładnie tak, jak działa to dzisiaj!

Na razie to są środki, które mają utrzymać system w ryzach i uczynić go przyjemnym dla wszystkich. Ale bądźcie czujni: podczas testów serwera i oficjalnego wydania nowej ekspansji nasz zespół deweloperski będzie gotowy, by wyłapać wszelkie nadużycia i dziury!

Całkowicie Nowy Interfejs (Nowy UI!)
#

Nowy interfejs
Nowy interfejs

Przy tak wielu nowych graczach spotykających się w jednym miejscu, wygląd gry musiał również zrobić skok jakościowy, podkreślając piękno świata w pixel arcie. UI Kakele zmieni się całkowicie w następnej ekspansji!

Nowe grafiki interfejsu zostały mocno dopracowane, oferując dużo czystszy i bardziej intuicyjny wygląd. Od ekranu startowego po menu wyglądu postaci, wszystko jest teraz bardziej płynne i przyjemne w nawigacji. Mniej wizualnego zgiełku i więcej skupienia na twojej rozgrywce!

Pełna Kontrola dzięki Nowemu Systemowi Analytics
#

System Analytics
System Analytics

Koniec z ręcznym liczeniem XP i łupów oraz z niekończącymi się arkuszami kalkulacyjnymi! Wyczekiwany system Analytics w końcu trafi do gry.

Teraz sama gra wykona za ciebie ciężką pracę. W nowej karcie otrzymasz pełny obraz swojej walki w czasie rzeczywistym:

  • Dokładne śledzenie wydatków na supplies (w tym wzmocnione mikstury!).
  • Automatyczne obliczanie XP/h i ostatecznego bilansu.
  • Szczegółowa karta pokazująca wszystkie zadane obrażenia, otrzymane obrażenia i zdobyty loot w sesji.

Tęczowa Zbroja Dostępna
#

Tęczowa zbroja

Pamiętasz, że w ostatnim poście mówiłam, że nadchodzą tęczowe bronie? Otóż zagadka wizualna została całkowicie rozwiązana: tęczowa zbroja również pojawiła się, by dopełnić kolekcję! Teraz, gdy wszystkie części nowego zestawu ekspansji zostały ujawnione, możesz zacząć planować pełny wygląd, by paradować po stolicach w najbardziej kolorowym i przyciągającym uwagę zestawie w grze.

Błazen Przybył… I Zabawa Stała się POWAŻNA!
#

Błazen

Na koniec nowy, dziwaczny przybysz zjawia się, by ożywić serwer. Błazen obiecuje przynieść zupełnie nowe umiejętności do świata Kakele. Z nieprzewidywalnym stylem gry i sztuczkami w rękawie, sprawi, że potwory będą naprawdę przestraszone. Lepiej, żeby wrogowie się przygotowali, bo show się zaczyna!

Kup Kakele coins tutaj . Chcesz sprawdzić swoją pozycję w rankingu? Zobacz tutaj .