Przewiń do głównej treści

Pieśń Wiecznego Lodu

Lód śpiewa, a Kakele nigdy nie wyglądało lepiej.

Song of Eternal Ice to pierwsza ekspansja Kakele Online w 2026 roku, darmowe, multiplatformowe MMORPG 2D, w które zagrasz na PC, iOS i Androidzie.

Ta aktualizacja powstała wokół tego, co gracze MMORPG cenią najbardziej: płynniejsze hunty, czytelniejszy interfejs, lepszą przejrzystość walki i zmiany progresji, które naprawdę mają znaczenie, wszystko ukształtowane przez ankiety i głosowania od czasów Gangan.

A żeby jeszcze bardziej zbliżyć społeczność, wprowadzamy Globalny Czat między serwerami, aby cały świat mógł świętować zwycięstwa, dzielić się poradami i poznawać nowych towarzyszy.

I tak: ta ekspansja przynosi jedną z największych ulepszeń w historii gry, pełny rework wszystkich sprite’ów oraz zupełnie nową paletę kolorów. Świat jest ostrzejszy, bardziej żywy i natychmiast bardziej „Kakele”.

Wskakuj do gry, sprawdź nowości i daj nam znać, co myślisz na oficjalnym forum oraz w ankietach publikowanych w ogłoszeniach.

Co nowego w 30 sekund
#

  • Pełna odnowa wizualna - wszystkie sprite’y przerobione + nowa paleta kolorów.
  • Szybszy i czytelniejszy interfejs - nowa Battle List, nowa minimapa i Smart Hotkeys.
  • Więcej życia i kontaktu - globalny czat między serwerami łączy graczy ze wszystkich światów.
  • Nowa progresja i wydarzenia - Wydarzenie Meteorytu + Meteorite Ore do ulepszeń endgame.
  • PvP bardziej fair i przejrzyste - rebalance obrażeń, lepsza widoczność i bezpieczniejsze celowanie.
  • Nowy cel raidów - Addon Tokens + Raid Boss z gwarantowanymi dropami.
  • Quality-of-life wszędzie - presety ekwipunku, poprawki rynku i masa zmian dla komfortu.

Obejrzyj pełny zwiastun poniżej, by szybko zobaczyć wszystko, co nadchodzi w Song of Eternal Ice!

Witamy w Song of Eternal Ice
#

Witamy w Song of Eternal Ice — tam, gdzie fauny i ich pradawne pieśni czekają na odkrycie, labirynty skrywają zapomniane sekrety, a najzimniejsze krainy wzywają w poszukiwaniu odpowiedzi, nagród i niezliczonych nowych przygód.

Najważniejsze zmiany

Najważniejsze nowości
#

  • Nowy system Battle List - Battle List całkowicie przebudowana: czytelniejszy układ, filtry (profesja, party, guild, wrogowie) i lepsza prezentacja buffów/debuffów.

  • Rollback Prey - Nie podoba ci się nowy cel Prey? Teraz możesz cofnąć się do poprzedniego potwora.

  • Addon Tokens i nowy Raid Boss - Nowa waluta addonów oraz Raid Boss z 100% szansą na drop Addon Tokens.

  • Nowa minimapa - Ulepszona minimapa z większą ilością detali, lepszą czytelnością i wieloma markerami.

  • Wydarzenie Meteorytu i Meteorite Ore - Nowe globalne wydarzenie wprowadzające Meteorite: surowiec endgame niezbędny do progresji na wysokich poziomach.

  • Smart Hotkeys - Jedna hotkey do wielu akcji: mniej bałaganu na UI i wygodniejsze hunty.

  • Presety ekwipunku - Zapisuj i błyskawicznie przełączaj pełne sety wyposażenia.

Zmiany w PvP
#

Rebalance PvP
  • Ochrona PvP (Żółta Czaszka) - Możesz atakować tylko graczy z włączonym PvP, co zapobiega przypadkowym zabójstwom.
  • Większa czytelność PvP - Mniej wizualnego szumu: mniejsze ikony, półprzezroczyste efekty, opcja ukrycia nazw petów i wyższy limit stacku.
  • Rebalance obrażeń PvP - Obrażenia fizyczne ~25% mniej, magiczne ~10% więcej, a wzór PvP uproszczony do: $(ATK - DEF) \times 0.25$.
  • Rework kary za śmierć - Bazowa kara:
    • 1% standardowej straty
    • 3% dla Czerwonej Czaszki
    • 6% dla Czarnej Czaszki
  • Ochrona śmierci (Czerwona Czaszka) - Śmierci z Czerwoną Czaszką zrzucają teraz tylko 10% przedmiotów z plecaka.
  • Maksymalny stack graczy w PvP zwiększony z 10 do 20.
  • Flaga Global War usunięta oraz czytelniejszy ekran potwierdzenia przy wejściu do Global War na serwerach PvP.
  • Sterowanie walką - Nowe opcje strategii przycisku ataku oraz możliwość celowania w potwory podczas rzucania czarów.

Zmiany profesji
#

Mage
#

  • Rework Summon Synergy - Liczy liczbę aktywnych summonów w momencie rzucenia czaru (bonus zostaje nawet po ich śmierci).
  • Nowy summon: Angel.

Hunter
#

  • Explosive Arrow nakłada teraz Burn.
  • Bounty Hunter regeneruje 250 HP i Mana za każdy podstawowy hit podczas działania.
  • Buff defensywny w PvE - Spell Shield i Weapon Shield zwiększone z 10% do 20% w PvE.

Alchemist
#

  • Mana Burn ma podwojoną bazową moc.
  • Dodano nowy, mocniejszy Idol.

Warrior
#

  • Nowy Ultimate Soul Shield, dający 30% redukcji obrażeń od czarów.
  • Royal Stomp ma koszt many zmniejszony o 100.

Ekonomia, rynek i quality-of-life
#

  • Nowa waluta addonów zastępuje Kakele Coins przy kupowaniu addonów u NPC (przedmioty i złoto nadal są wymagane).
  • Nowe koszty w Addon Shop i u NPC.
  • Ulepszenia Global Market:
    • Opłata sprzedaży przedmiotów Warlord zmniejszona do 150 Kakele Coins.
    • Podgląd przedmiotu pokazuje teraz jego średnią wartość rynkową.
    • Historia rynku poprawnie pokazuje dokładne ilości kupna i sprzedaży.
    • Historia Kakele Coins zawiera teraz kolumnę z postacią.
    • Serwery zamknięte na transfery nie pokazują już przedmiotów na Global Market.
  • Progresja - Zadania ukończone po raz pierwszy dają 3x więcej XP i złota.
  • Wygoda logowania - Możesz logować się na wielu urządzeniach bez ponownego wpisywania hasła.
  • Powiadomienia - Powiadomienia o wydarzeniach i boostach serwera można wyciszyć.
  • Sterowanie i interfejs:
    • Opcja blokowania powtarzających się hotkeyów na ekranie.
    • Wędka ma większą ikonę na mobile.
    • Exhaustion lepiej działa na połączeniach z wysokim pingiem.
    • Opcja wyświetlania nielimitowanych Blessings na przedmiotach Warlord.
    • Opcja ukrywania nazw petów.
    • Opcja półprzezroczystych efektów walki.
    • Opcja zmniejszenia rozmiaru buffów na mapie (np. flag PvP).
    • Mniejsze paski życia dla graczy na mountach.
    • Loot z efektem Luck ma specjalną ikonę.
    • Nowe ikony informujące o wygasłych pierścieniach i naszyjnikach.

Wydarzenia i progresja
#

  • Wydarzenie Meteorytu pozwala zdobyć Meteorite Ore.
  • Od Forge Level 75 Meteorite jest wymagany do ulepszania ekwipunku.
  • Koszt złota tych ulepszeń został obniżony o 50%.
  • Nowe wydarzenie: Solstice Festival.
  • Ulepszenia wielu huntów i respawnów (więcej stworów, mniej przeszkód), m.in.:
    • Rita
    • Shadows
    • Samurai
    • Panda
    • Undead Dragon
    • Android Instance
  • Mount Seahorse może teraz teleportować do Statue of Pi (portal na początku Moon Island).
  • Zeniva ma teraz respawn 20 godzin; usunięto blokujące drzewo, aby ograniczyć trolling.
  • Liczba instancji zmniejszona z 9 do 5.
  • Fortresses trwają teraz 20 godzin, a koszt aktywacji ustawiono na 500 Kakele Coins.
  • Prey nie powtarza już tego samego potwora.
  • Elite dają teraz 5 punktów Bestiary zamiast 1.

Rankingi, interfejs i dane
#

Rankingi, interfejs i dane
  • Pozycje członków party widać teraz bezpośrednio na minimapie.
  • Globalny Czat między serwerami - Rozmawiaj z graczami ze wszystkich światów w jednym kanale Global.
  • Nowe okno pokazujące, gdzie na mapie odbywają się wydarzenia serwera.
  • Dokładne daty wydarzeń serwera są teraz wyświetlane.
  • Efekty tekstowe poprawione dla lepszej czytelności.
  • Odświeżone okno ogłoszeń.
  • Część okien zapamiętuje teraz pozycję scrolla po zamknięciu.
  • Lepsze okna potwierdzeń dla ważnych akcji.
  • Rankingi Bestiary, Gold i Login Points są dostępne w grze.

Grafika i dźwięk
#

Grafika i dźwięk
  • Nowe animacje ataku dla potworów i petów.
  • Nowe kosmetyki, w tym stwory i NPC z Gangan.
  • Revamp Bugrii i revamp terenów górskich.
  • Nowe ambienty (morze, wodospady, lawa i inne).
  • Ponad 70 nowych utworów muzycznych dodanych w różnych regionach.

Poprawki i ulepszenia
#

Poprawki i ulepszenia
  • Pasek postępu zoptymalizowany — zajmuje mniej miejsca.
  • Gracze nie mogą już przechodzić przez koła sterowe.
  • Shinigami Lamps dają teraz doświadczenie po pokonaniu bossa.
  • Curse nie zadaje obrażeń, gdy gracz trenuje.

Zmiany cen Kakele Coins
#

Zmiany cen Kakele Coins
  • Ceny paczek 500 i 1 500 Kakele Coins pozostają bez zmian.
  • Ceny paczek 3 000 i 10 000 Kakele Coins zostaną dostosowane.

Po raz pierwszy od wprowadzenia Kakele Coins dostosujemy ceny dużych paczek (3 000 i 10 000). Obecnie oferują one bardzo wysoki rabat w porównaniu do pozostałych opcji. Przez ostatnie pięć lat skumulowana inflacja krajowa i międzynarodowa sprawiła, że utrzymanie poprzednich cen nie jest już możliwe.

Ta zmiana pozwoli nam dalej inwestować w serwery, treści, wydarzenia i długoterminowe ulepszenia, aby zapewnić dalszy rozwój i jakość gry.

Plany na 2026
#

Plany na 2026

To dopiero pierwsza ekspansja 2026 roku — mamy przed sobą mnóstwo ekscytujących planów. Nasz główny cel na 2026 to interakcje między graczami oraz wyraźny wzrost znaczących treści.

Kakele Multiverse
#

Planujemy Kakele Multiverse: system, w którym gracze ze wszystkich światów będą mogli się widzieć, wspólnie polować i wykonywać questy ramię w ramię.

Aby zachować balans i ekonomię, handel pozostanie ograniczony do własnego świata gracza, a dostępny będzie wyłącznie lokalny rynek. Nasz cel jest prosty: w MMORPG zawsze powinniście mieć towarzyszy do każdego typu treści. System jest projektowany tak, aby unikać laga, chronić ekonomię i mocno zwiększyć interakcje społeczne.

MultiplayerNode
#

Podczas gdy zanurzasz się w Song of Eternal Ice, nasz zespół inżynierów już buduje przyszłość infrastruktury naszej gry. Obecnie pracujemy nad MultiplayerNode , potężnym zestawem narzędzi backendowych do gier multiplayer. Początkowo tworzymy go dla silnika Godot, a następnie rozszerzymy na inne silniki i frameworki. Nie możemy się doczekać, aby podzielić się tym z innymi deweloperami, a także napędzać przyszłe tytuły ViVa Games!

Więcej treści, ale z głową
#

W 2026 chcemy wypełnić grę treściami — ale we właściwy sposób. Planujemy dodać nowości dla wszystkich przedziałów poziomów, z płynniejszą progresją i systemami, które się uzupełniają (Prey, Bestiary, Bosstiary i inne).

Zrewidujemy również istniejące systemy, takie jak Infinite Dungeon, i jeśli będzie trzeba, przeprojektujemy je lub zastąpimy lepszymi rozwiązaniami. Profesje, karty i wiele innych systemów także jest w planach.

Nowy serwer PvP w Ameryce Południowej
#

Po tej ekspansji planujemy uruchomić nowy serwer PvP w Ameryce Południowej.

Dzięki nadchodzącym zmianom profesji i ulepszeniom walki wierzymy, że będzie to świetny start dla graczy, którzy kochają rywalizację PvP. Podczas Test Server będziemy ostrożnie dostrajać parametry (zwiększenia/zmniejszenia obrażeń, zmiany klas i inne poprawki PvP), aby zapewnić najlepsze możliwe doświadczenie.

Dziękujemy
#

Bez was to wszystko nie miałoby sensu.

W 2026 roku najbardziej zależy nam na tym, abyście dobrze się bawili w Kakele. Dziękujemy za wsparcie, pasję i feedback. Dzielcie się opiniami — i zbudujmy razem Kakele naszych marzeń.

Z wyrazami miłości, Zespół ViVa Games