Przewiń do głównej treści

Wybór klasy: Mag!

Cześć, poszukiwacze przygód! Nina, wasza kapibara mistrzyni sztuk mistycznych, przynosi drugi rozdział naszej serii o klasach w Kakele.

Po przewodniku dla Wojowników, dziś pora przywołać moc żywiołów i porozmawiać o władcach obrażeń i magii: Magach! Jeśli lubisz rzucać niszczycielskie czary, kontrolować pole bitwy z daleka i patrzeć, jak potwory topią się od trucizny i ognia, chwyć swoją różdżkę i poznaj historię (i porady gameplayowe) największych zaklinaczy w królestwie!

Mag GIF

Najbardziej Notoryczni Magowie, Czarownice i Nekromanci w Historii
#

Historia Kakele jest głęboko naznaczona magami o niezmierzonej mocy. Niektórzy używali swoich darów, by chronić słabych, inni zaś poddawali się pokusie cieni. Poznaj największe legendy okultyzmu:

  • Heron: Największa badaczka życia i śmierci, jaką widział kontynent. Używała czystych wiązek magii do uszczelniania szczelin lawy i ochrony obywateli Norde, zakładając Gildię Odkrywców. Jej mądrość była tak wielka, że przekroczyła śmiertelność i stała się „Mistrzynią Energii”, prowadząc ludzkość z innego planu.
  • Magiczna Triada (Aurea, Glinda i Onilda): Trzy siostry-czarownice, które założyły szkołę nauki magii leczniczej dla rolników i zwykłych mieszkańców. Więź została złamana, gdy Aurea, zaślepiona próżnością, oddała swoją duszę mrocznej magii, zmuszając Glindę i Onildę do połączenia sił, by ją powstrzymać.
  • Joelma: Mroczna czarodziejka, którą więziono u groźnego pirackiego kapitana Davida Jonatasa. W zemście rzuciła klątwę pełni księżyca, która zmieniła twarz pirata w macki, a jego ręce w szczypce kraba!
  • Isis: Pierwsza kobieta ze starożytnej, zasypanej cywilizacji Sohterra, która osiągnęła moc boga dzięki ekstremalnemu poświęceniu i mistyczno-ancestralnym eksperymentom w zapomnianych grobowcach.
  • Kapitan Solaris: Wiedźma mórz i piracka kapitan, która rzuciła zaklęcie prowadzące dusze piratów poległych w walce prosto do Pirackiego Raju.
  • Ghorannon (Mistrz Katastrof): Prodigy mag z Gildii Magów, który obsesyjnie dążył do ciemności i „esencji pustki”. W swojej aroganckiej pogoni za najwyższą mocą, która miała przewyższyć nawet bogów Cos, Mos i Pi, przeprowadził mroczny rytuał, który złamał jego człowieczeństwo i pozostawił świat w niepewności.

Magiczna Moc w Twoich Rękach: Najbardziej Pożądane Różdżki!
#

Aby twoje czary uderzały z niszczycielską siłą, wybór właściwej różdżki ma ogromne znaczenie. Sprawdź najcenniejsze bronie, o których marzy każdy Mag:

Poziom 1000: Bronie Najwyższej Mocy
#

  • Różdżka Warlord (i jej elementarne wersje Światła, Ciemności i Natury): Absolutny szczyt klasy! Wersja bazowa daje oszałamiające 1200 Bezpośrednich Obrażeń i +750 Magii (zdobywana w zadaniu „Ostateczna Wojna”). Wersje elementarne zapewniają dodatkowy bonus +415 czystej Magii.
  • Zestaw Ghorannon (Paradox, Disaster i Cataclysm): Legendarny drop zdobywany po pokonaniu fragmentów Ghorannon. Każdy z nich skupia się na innym elemencie (Światło, Ciemność i Natura), dając 1000 Bezpośrednich Obrażeń i +650 Magii.
  • Tęczowa Różdżka: Nowa sensacja rozszerzenia! Dropuje z Pithosa Przeszłości, ta legenda zapewnia 850 Bezpośrednich Obrażeń i +650 Magii, a do tego wygląda spektakularnie.

Relikty Wysokiego Poziomu
#

  • Duchowa Różdżka Liścia (Lvl 850): Zdobywana po pokonaniu Shinigami, oferuje 935 Bezpośrednich Obrażeń i +590 Magii żywiołu Światła.
  • Złota Różdżka i Różdżka Smoka (Lvl 750): Czy to wersja Chromatyczna (Światło), czy Nieumarła (Ciemność), obie dają solidne 900 Bezpośrednich Obrażeń i +550 Magii.
  • Różdżka Kajin (Lvl 800): Doskonała opcja Ciemności zdobywana z Wojownika Kajina i Zuzby, zapewniająca 750 Bezpośrednich Obrażeń i +375 Magii.

Porady Gameplayowe, by Stać się Mistrzem Obrażeń!
#

Magowie to najlepsi zadawcy obrażeń w Kakele. Ale ponieważ są bardzo kruche (słynne „szklane działa”), gra nimi wymaga nienagannej techniki i strategii:

1. Pełne Skupienie na Atrybucie Magii i Elementarnych Setach
#

W przeciwieństwie do Wojowników, którzy szukają obrony, Mag powinien skupić się w 100% na Magii. Im wyższy twój poziom magii, tym więcej obrażeń bezpośrednich, trucizny i mocy AoE.

  • 3 Zestawy Elementarne: Niezbędne jest posiadanie zestawu na każdy żywioł (Światło, Ciemność i Natura). Użycie przeciwnego żywiołu do potwora daje bezpośredni wzrost zadawanych obrażeń, optymalizując twoje polowania solowe i grupowe.

2. Sekrety Walki Solo i w Grupie
#

  • Moc Trucizny: Magowie mogą solo polować na znacznie wyższych poziomach, używając zaklęć trucizny i ognia. Możesz nakładać ciągłe obrażenia na potwory i dalej się przemieszczać; moby umierają powoli, nawet poza ekranem!
  • Rotacja Many (Hecatomb): Zaklęcie Hecatomb zamienia część twojego życia na natychmiastową manę. Naucz się przeplatać leczenie i Hecatomb na swoich hotkeyach, aby nie zabrakło ci many w trakcie rotacji obrażeń AoE.
  • Redukcja Obrażeń (Horror / Debuff): Gdy stajesz przed bossami lub potworami, które zadają bardzo silne obrażenia fizyczne, użyj Horror, aby drastycznie obniżyć procent ataku fizycznego wroga (może sięgnąć nawet 60% redukcji!).

Wiesz już, na jakim jesteś miejscu w naszym rankingu? Kliknij tutaj . Chcesz przeczytać wiadomości o rozszerzeniu „Kakele Multiversum: Prawdziwa Przeszłość”? Kliknij tutaj .