Witajcie wszyscy!
Rok 2023 dobiega końca. Był to niesamowity rok dla Kakele. Gra rosła, a wraz z nią zespół. Uczestniczyliśmy w 3 głównych wydarzeniach branży gamingowej i spotkaliśmy się z niektórymi z was.
Jako podziękowanie, ciężko pracowaliśmy przez ostatnie kilka miesięcy, aby wydać ostatnią aktualizację roku, wersję 4.6!
W tej nowej aktualizacji odkryjecie Saint Mardi, odległą wyspę, która została zapomniana przez główny kontynent. Utrzymana w mrocznym klimacie kraina czeka, aż rozwikłacie jej tajemnice i znajdziecie ostateczny skarb! Specjalne podziękowania dla André, który pomógł nam stworzyć tę nową zawartość.
Podobnie jak w ostatnich aktualizacjach, nowa zawartość obejmuje wszystkie poziomy i jest podzielona na trzy rozdziały: łatwy, średni i trudny.
Oprócz Saint Mardi wprowadzamy również kilka ważnych zmian. Pamiętajcie, że są one w fazie testów i liczymy na wasze opinie podczas serwera testowego. Prosimy, przetestujcie je na serwerze testowym przed wysłaniem opinii — chcemy, żebyście doświadczyli zmian, zanim podzielicie się konstruktywnymi uwagami!!
– Nowy System Odzieży: Wprowadzamy całkowicie nowy system! Możecie zbudować swój dotychczasowy strój część po części (a stare stroje, które posiadacie, są oczywiście automatycznie konwertowane na te części), w tym z nowych elementów odzieży, które nadadzą waszej postaci niepowtarzalny wygląd! System obejmuje 5 różnych warstw, które można dostosować. Dla każdej warstwy dostępnych jest wiele części odzieży i ozdób, zwanych dodatkami. Możliwości są ogromne i będziecie mogli tworzyć unikalne wyglądy dla swojej postaci. Obecny system odzieży nadal będzie istnieć, a większość strojów z obecnego systemu zostanie przekonwertowana na nowy. Nie martwcie się — jeśli macie strój z obecnego systemu, który podlega konwersji, nie stracicie jego części. A jeśli tak się stanie, dajcie nam znać, bo to naprawimy!
– Przedmioty Warlord: Do gry wprowadzono ekwipunek i broń typu warlord wszystkich rodzajów i energii. Obecne bronie warlord nie zmieniły się i nie są częścią tego nowego systemu. Krótko mówiąc, będziecie mogli zbierać rdzenie energii rozsiane po mapie (poprzez misje polegające na pokonaniu określonych bossów), które można wymienić na przedmioty warlord. Przedmioty warlord mogą być używane wyłącznie przez graczy na poziomie 1000 lub wyższym, a zgodnie z ogólną zasadą przedmiot warlord staje się lepszy od swojego odpowiednika golden dragon dopiero po 3 błogosławieństwach, a od odpowiednika disaster dopiero po 6 błogosławieństwach. Mimo to błogosławienie przedmiotu warlord będzie znacznie droższe. Więcej szczegółów znajdziecie w grze, a na pytania odpowiemy również w podcastach lub na naszym Discordzie.
– System wyprzedaży: bądźcie czujni! Od teraz będziemy mogli w każdej chwili uruchamiać w grze wyprzedaże z niesamowitymi zniżkami! Może to być zniżka na zwierzaka, wierzchowca, dni premium lub cokolwiek innego, co można kupić za Kakele coins!
– Tymczasowe zmiany mapy: Wprowadzono system tymczasowych zmian mapy. Wraz z nim przeprojektowano wydarzenia bożonarodzeniowe, urodziny Kakele (w lutym), Walentynki, Wielkanoc i Halloween. Wszystkie te wydarzenia przyniosą tymczasowe zmiany na mapie, a także nowe przedmioty, elementy odzieży i mechaniki.
– Ulepszenie zwierzaków: pojawił się nowy, opcjonalny tryb dla zwierzaków! Przed przywołaniem zwierzaka możecie zdecydować, czy będzie miał HP! Oznacza to, że będzie mógł być atakowany przez stworzenia — ale tylko jeśli tak wybierzecie. Każdy zwierzak ma inną ilość życia, a wraz ze zdobywaniem poziomów zyskuje go coraz więcej. Ewoluowane zwierzaki będą miały podwójne HP. Jeśli zwierzak zginie w walce, odrodzi się po 1 minucie. Dodatkowo zwierzak otrzyma znaczny bonus do poziomu, jeśli gracie solo. Jeśli odznaczycie tę opcję, zwierzak będzie działać tak jak przed tą aktualizacją (bez zdrowia, potwory nie będą go atakować i nie będzie ginąć).
Na koniec, jak zwykle, pracowaliśmy również nad mniejszymi — ale nie mniej ważnymi — zmianami, które wymieniamy poniżej, pogrupowane w kategorie.
Ulepszenia jakości życia:
– Przedmioty leżące na ziemi (czyli śmieci) będą usuwane po 3 dniach – Przedmioty, które można oddać w misjach, świecą w plecaku i w łupach. Tę opcję można wyłączyć – Dodano więcej opcji sortowania w bestiariuszu – Przerobiono efekty tekstowe i sposób ich wyświetlania na mapie – Dodano opcję ukrywania ikon powiadomień gry – Dodano ostrzeżenie przy zakupie przedmiotów za nieprzekazywalne Kakele coins, przez co stają się one przypisane do gracza – NPC z misjami świecą na mapie – Dodano opcję odrzucania poczty od nieznajomych. Zablokowana poczta pozostanie w oczekiwaniu, dopóki nadawca nie anuluje przesyłki – Minimapa będzie większa, jeśli macie duży ekran – Obiekty w edytorze domów zostały pogrupowane w kategorie – Okna rynku przedmiotów zostały przeprojektowane, aby ułatwić kupowanie i sprzedawanie przedmiotów
Nowe funkcje, które ułatwiają grę:
– Wszystkie wierzchowce będą miały korzyść sytuacyjną (to znaczy przydatną w określonych sytuacjach). Każdy wierzchowiec ma opis swojej korzyści – Aby dosiąść wierzchowca, nie trzeba już być poza walką. Wystarczy nie atakować i nie używać zaklęć ofensywnych – Gdy dotkniecie gracza i przytrzymacie sterowanie, aby ruszyć w jego stronę, wasza postać automatycznie zamieni się z nim miejscami. Tę opcję można wyłączyć – Trening na siłowni można przedłużyć nawet o 6 godzin, oglądając reklamy – Codzienne nagrody można odbierać co godzinę, jeśli gracz obejrzy reklamę
Nowa zawartość:
– Wprowadzono więcej zwykłych przedmiotów na poziomy od 250 do 500. Można je kupić w gildii odkrywców w Norde – Dodano więcej peleryn (zbroi z magią), obejmujących różne poziomy
Zmiany balansu:
– Złoty buff zostanie zdjęty z gracza, jeśli zaatakuje on innego gracza – Powtarzanie zadań na pokonywanie potworów i dostarczanie przedmiotów po poziomie 100 wymaga premium – Dostosowano ilość monet reputacji w niektórych misjach – Dostosowano łup z poisonous beetle – Ponownie zbalansowano corrupted bow i corrupted axe – Hełm Manejai sprawi, że gracz będzie szybszy pod wodą. Dodatkowo ulepszono podwodny teren łowiecki – Zmniejszono siłę najsilniejszych cyklopów oraz częstotliwość rzucania przez nie zaklęć. Tereny łowieckie zostały przeprojektowane, a z mapy usunięto wiele przeszkód – Ulepszono rotację polowań na chromatic dragons i zmniejszono częstotliwość rzucania przez nie zaklęć – Dostosowano złoto wypadające ze sky elves, Jaybee i Alamogordo – Stworzeniom z otchłani zmniejszono łup i dodano im nowe umiejętności. Wprowadzono nowy, bezpośredni skrót do Abroba – Sky pirates otrzymali nowe umiejętności
Inne:
– Dodano nową animację zdobywania doświadczenia – Przy zakupie Kakele coins lub przy użyciu kuponów będzie można podać kod streamera, wspierając w ten sposób swojego ulubionego streamera – Na mapie będą odtwarzane animacje, gdy inni gracze wchodzą w interakcję z obiektami – Usunięto odporność na truciznę, która nie była wykorzystywana w grze – Przeorganizowano okno listy postaci i dodano dodatkowe informacje, takie jak linki do Discorda i Twitcha – Przeorganizowano okno codziennych nagród – Dodano weryfikację zakupów przez Xsolla, blokującą zakup w przypadku podania nieprawidłowego adresu e-mail – Dynie podczas wydarzenia Halloween będą teraz przez pewien czas zablokowane na ołtarzu – Przerobiono niektóre dźwięki, aby były mniej irytujące – Minimalna cena postaci na rynku zależy od jej poziomu – Do pliku wykonywalnego Kakele dodano ikonę – Czas odnowienia lochów dla darmowych kont wynosi 20 minut
Poprawki błędów:
– Naprawiono awarię związaną z wibracjami na iOS – Naprawiono błąd prędkości wierzchowca pod wodą – Naprawiono przedwczesne wyrzucanie graczy z siłowni – Naprawiono błąd, przez który profesje walczące wręcz nie atakowały gracza, gdy obaj byli szybcy i biegli przez mapę – Naprawiono błąd mieczy PvP w koloseum
I to wszystko! Jak zwykle pamiętajcie, że wszystko może jeszcze ulec zmianie w zależności od waszych opinii z serwera testowego. Wypatrujcie na naszym Discordzie dalszych informacji o otwarciu serwera testowego! Planowana data uruchomienia publicznego serwera testowego to 29 listopada, a aktualizację gry chcemy wydać w tygodniu 6 grudnia.
Zespół ViVa życzy wszystkim wspaniałej i pomyślnej końcówki roku, Wesołych Świąt i Szczęśliwego Nowego Roku!
Pozdrowienia,
Zespół ViVa Games
