Witajcie wszyscy!
Rok 2023 dobiega końca. Był to niesamowity rok dla Kakele. Gra rosła, a wraz z nią zespół. Uczestniczyliśmy w 3 głównych wydarzeniach branży gamingowej i spotkaliśmy się z niektórymi z was.
Jako podziękowanie, ciężko pracowaliśmy przez ostatnie kilka miesięcy, aby wydać ostatnią aktualizację roku, wersję 4.6!
W tej nowej aktualizacji odkryjecie Świętego Mardi, odległą wyspę, która została zapomniana przez główny kontynent. Z ponurym tematem musicie rozwikłać tajemnice tych ziem i znaleźć ostateczny skarb! Specjalne podziękowania dla André, który pomógł nam stworzyć tę nową zawartość.
Jak robiliśmy w ostatnich aktualizacjach, nowa zawartość obejmuje wszystkie poziomy, będąc podzielona na trzy rozdziały: jeden łatwy, jeden średni i jeden trudny.
Oprócz Świętego Mardi wprowadzamy również niektóre ważne zmiany. Zauważcie, że są one testowane, i szukamy waszych opinii podczas serwera testowego. Proszę przetestować je na serwerze testowym przed wysłaniem opinii, ponieważ chcemy, abyście doświadczyli zmian przed składaniem konstruktywnych komentarzy!!
– Nowy System Odzieży: Wprowadzany jest całkowicie nowy system! Możecie zbudować swój stary strój część po części (i oczywiście stare stroje, które macie, są automatycznie konwertowane na te części), w tym nowe części odzieży, które są dostępne dla unikalnego wyglądu i odczucia dla waszej postaci! W nim jest 5 różnych warstw, które można dostosować. Dla każdej warstwy istnieje kilka części odzieży i ozdób, które można używać, zwane dodatkami. Możliwości są ogromne, a będziecie mogli tworzyć unikalne wyglądy dla swojej postaci. Obecny system odzieży nadal będzie istnieć, a większość odzieży z obecnego systemu zostanie przekonwertowana na nowy system. Nie martwcie się, jeśli macie strój z obecnego systemu, który zostanie przekonwertowany, nie stracicie części. Jeśli tak, dajcie nam znać, bo to naprawimy!
– Przedmioty Warlorda: Wprowadzono do gry sprzęt i broń warlorda wszystkich typów i energii. Obecne bronie warlorda nie zmieniły się i nie są częścią tego nowego systemu. Krótko mówiąc, będziecie mogli zbierać rdzenie energii po mapie (przez misje, które obejmują pokonanie określonych bossów), które można wymienić na przedmioty warlorda. Przedmioty warlorda mogą być używane tylko przez graczy poziomu 1000 lub wyższego, i, z zasady, przedmiot warlorda jest lepszy od swojego odpowiednika złotego smoka dopiero po 3 błogosławieństwach i jest lepszy od swojego odpowiednika katastrofy dopiero po 6 błogosławieństwach. Mimo to, błogosławienie przedmiotu warlorda będzie znacznie droższe. Więcej szczegółów można znaleźć w grze, a także odpowiemy na pytania w podcastach lub na naszym Discordzie.
– System sprzedaży: bądźcie czujni! Teraz będziemy mogli uruchamiać sprzedaże z niesamowitymi zniżkami w grze, w każdej chwili! Czy to zniżka na zwierzę, wierzchowca, dni premium czy cokolwiek innego, co można kupić za Kakele coins!
– Tymczasowe zmiany mapy: Wprowadzono system tymczasowych zmian mapy. Wraz z tym systemem przeprojektowano wydarzenia bożonarodzeniowe, urodziny Kakele (w lutym), Walentynki, Wielkanoc i Halloween. Wszystkie te wydarzenia przyniosą tymczasowe zmiany mapy, a także nowe przedmioty, części odzieży i mechaniki.
– Ulepszenie zwierząt: jest nowy opcjonalny tryb dla zwierząt! Przed przywołaniem zwierzęcia możecie wybrać, czy będą miały HP! Oznacza to, że mogą być atakowane przez stworzenia, ale tylko jeśli zdecydujecie się na to. Każde zwierzę ma inną ilość życia, a wraz z poziomem zyskuje więcej życia. Ewoluowane zwierzęta będą miały podwójne HP. Jeśli zwierzę umrze w walce, odrodzi się ponownie za 1 minutę. Dodatkowo zwierzę otrzyma znaczny bonus poziomu, jeśli gracie solo. Jeśli odznacicie tę opcję, to zwierzę będzie działać tak jak przed tą aktualizacją (bez zdrowia, a potwory nie będą go atakować, i nie umiera).
Na koniec pracowaliśmy również nad mniejszymi zmianami, jak zwykle, ale nie mniej ważnymi, które są wymienione poniżej i pogrupowane w kategorie.
Ulepszenia jakości życia:
– Przedmioty na podłodze mapy (tj. śmieci) będą usuwane po 3 dniach – Przedmioty, które można oddać w misjach, świecą w plecaku i łupie. Tę opcję można wyłączyć – Dodano więcej opcji sortowania w bestiariuszu – Przerobiono efekty tekstowe i ich nakładanie na mapę – Dodano opcję ukrycia ikon powiadomień gry – Dodano alert, gdy przedmioty są kupowane za nieprzekazywalne Kakele coins, co sprawia, że są związane z graczem
I wiele więcej zmian i uleprzeń! Dołączcie do nas na serwerze testowym, aby wypróbować wszystkie nowe funkcje przed oficjalną premierą!
Pozdrowienia,
Zespół ViVa Games
