Drodzy Gracze Kakele,
Jesteśmy podekscytowani ogłoszeniem nowej aktualizacji, Kakele 4.1! To pierwsza aktualizacja po tym, jak ukończyliśmy 2 lata online, i nie możemy się doczekać, aby ją wypuścić! Dziękujemy za wasze ciągłe wsparcie i pomoc w ulepszaniu gry i naszej społeczności.
To nasza największa aktualizacja do tej pory, z wieloma nowymi zmianami. Mogliście już widzieć niektóre z tych zmian wcześniej w naszych mediach społecznościowych. Zobacz poniżej wszystko, co nowe:
– Nowy kontynent: Ciemny Kontynent. Czy jesteście gotowi go eksplorować? Obiecujemy jedną rzecz: będziecie musieli być ciągle w gotowości, stworzenia stamtąd są bardzo potężne
– Elitarne potwory! To idealni kandydaci do solowego polowania, ponieważ dają 25x doświadczenia zwykłego potwora. Proszę je przetestować i dać nam znać, czy potrzebne są jakieś dostosowania
– Instancje! Wszystkie lochy i jaskinie elitarnych potworów będą napędzane przez instancje. Oznacza to, że otrzymują “kopię” dla każdego gracza (do pewnego limitu), co pomaga, gdy serwer jest pełny
– Wprowadziliśmy wiele optymalizacji do naszych serwerów i klienta! Aplikacja powinna działać znacznie płynniej, a lag powinien się znacznie poprawić
– Z powodu powyższego, Kakele będzie teraz działać tylko na wersjach Androida 5 i wyżej. Brak zmian w wymaganiach iOS i PC. Także wasze urządzenie musi obsługiwać rozmiar tekstur 2048 lub wyżej. Uruchomcie test tutaj: https://www.khronos.org/registry/webgl/conformance-suites/1.0.2/conformance/limits/gl-max-texture-dimensions.html
– Błogosławieństwa przedmiotów! Rzadkie będą teraz znacznie bardziej wartościowe. Ogłosiliśmy to niedawno, proszę sprawdźcie nasz Instagram po szczegóły. Dostosowujemy procenty i koszty, które mogą się nieznacznie różnić od naszego posta
– Jedna duża prośba: natychmiastowe ceny dla rynku postaci! Możecie teraz ustawić cenę na swojej postaci, którą każdy może natychmiast zlicytować i wygrać ofertę
– Wielu o to prosiło: mikstury poziomu 200 i 300 będą teraz sprzedawane u nowego NPC! Znajduje się na nowym kontynencie treści
– Również wiele osób prosiło: dodajemy nowe zadania do poziomu 600! Jest nowy NPC odkrywcy w Villa, który może resetować wasze zadania wysokiego poziomu
– Zdobywcy! Aby dodać pikanterii, dominowanie zamków da wam statystyki Zdobywcy, i możecie zostać zabici w PvP z uzasadnieniem. Na serwerach PvP atakowanie bossów końcowej gry również da wam te statystyki!
– Jak proszono, buffy zamków są teraz nieskończone. Każdy gracz może otrzymać buff zamku co 5 godzin
– Dla bezpieczeństwa waszego konta, implementujemy teraz Klucze Odzyskiwania! Dzięki nim możecie odzyskać swoje konto w dowolnym momencie. Proszę zapisać to na kartce papieru i przechowywać bezpiecznie
– Uruchamiamy również metodę OTP “dwuskładnikowego uwierzytelniania”. Jeśli nie używaliście tego wcześniej, proszę poszukać w Google, ponieważ dramatycznie zmniejsza to szanse na zostanie zhakowanym
– Domy będą teraz miały własny “skarbiec” do przechowywania przedmiotów! Sprawdźcie nasz Instagram po sneak peek tej funkcji. Gracze będą również odzyskiwać pełne HP i MP przy wylogowaniu w swoich domach
– Nowe powiadomienia! Otrzymacie powiadomienie Android lub iOS za każdym razem, gdy wydarzenie aktywuje się na serwerze, na którym ostatnio byliście zalogowani. Dla grających na PC, bot Biridim Discord zaimplementuje podobną funkcję
– Czaty będą teraz miały auto-moderację, używając sztucznej inteligencji (machine learning!), aby sklasyfikować, czy rzeczy powiedziane są złe. Jeśli są, otrzymacie ostrzeżenia i możecie zostać auto-wyciszeni
– Ulepszyliśmy niektóre respawny, takie jak zamki nieba i piekła oraz Transilwania, ze względu na ich popularność! Zmniejszyliśmy trochę doświadczenie starszych wampirów, jak sugerowała opinia graczy
– Wszystkie stroje mają teraz animacje ataków! Proszę dać nam znać, czy któryś potrzebuje poprawy lub czy kolory wyglądają dziwnie
– Małe dostosowania niektórych poziomów przedmiotów, aby błogosławieństwa przedmiotów miały więcej sensu, a także nowy sprzęt. Ulepszyliśmy również niektóre atrybuty i dropy przedmiotów, aby przedmioty były bardziej zbalansowane zgodnie z ich rzadkością
– Aby pomóc w redukcji wizualnego i sieciowego lagu, sprawiliśmy, że zwierzęta są nieco wolniejsze. Pamiętajcie, że teleportują się z powrotem do was, gdy za bardzo się oddalą
– Na temat balansowania klas: Berserkerzy będą musieli używać do 75 many dla swojego zaklęcia wściekłości. Magowie otrzymają nowe zaklęcie, które może dać im do 30% boostu magii, jeśli mają 2 przywołania. Niektóre zaklęcia Łowców miały zmniejszoną manę, a potęga zaklęcia spowolnienia obszaru została zwiększona
– Mnóstwo małych napraw błędów i ulepszeń, takich jak nieprawidłowe skupienie z powodu znaków specjalnych, naprawienie wydarzenia smooka nieumarłych, ulepszenia okna zgłoszeń, ograniczenie obrażeń do obecnego HP stworzenia, błąd zablokowanych skrótów, boost w statystykach, błąd niemożności anulowania poczty, opcja zwiększenia rozmiaru czcionki
– Ulepszyliśmy rynek postaci ze szczegółami o każdej opłacie, aby gracze nie byli już zdezorientowani, dlaczego nie mogą złożyć lub anulować oferty
– Wspierający Społeczność, jak wiecie, pomagają nam moderować serwery. Od aktualizacji 4.1 nie będą mogli logować się swoją postacią “kosmity” na serwerach, na których grają, aby upewnić się, że jesteśmy jak najbardziej bezstronni dla naszej społeczności. Nadal mogą odpowiadać na zgłoszenia
– Ulepszyliśmy wiele ikon zaklęć, standaryzując sprite’y ikon dla zaklęć, które robią to samo z tylko różnicą w mocy. Powinno być teraz prostsze to zrozumieć
– Dodajemy unikalną nagrodę dla graczy z 1000 punktów logowania! Kto będzie pierwszy?
– Zwiększamy koszt Kakele Coins niektórych strojów, zwierząt i kosmetyków “fastpass”. To pierwszy raz, kiedy kiedykolwiek podnieśliśmy jakąkolwiek cenę, i mamy nadzieję, że gracze zrozumieją i poprą zmianę ze względu na obecną wysoką inflację
– Nowy samouczek! Proszę sprawdźcie nasz nowy odnowiony samouczek. Naszym celem było uczynienie go tak prostym, jak to możliwe, aby dać wasze pierwsze kroki w Kakele
Jest wiele rzeczy do przetestowania, jak zauważyliście. Z tego powodu mamy następujący harmonogram, aż w końcu uruchomimy nową wersję:
– 5 marca: prywatny serwer testowy z personelem CM i partnerami Gold
- 6 marca: prywatny serwer testowy otwarty dla CS
- 12 marca: prywatny serwer testowy otwarty dla tutorów i innych partnerów
- 19 marca: otwarty serwer testowy dla wszystkich. Opublikowana nowa Wiki
- 26 marca: wysyłamy aplikację gry do zatwierdzenia w sklepach z aplikacjami
- 2 kwietnia: docelowa data uruchomienia aktualizacji
Ma to na celu upewnienie się, że wszystko dokładnie przetestujemy, a aktualizacja zostanie wydana płynnie. Jak wcześniej, nowa zawartość jest zablokowana, i tylko SCM i deweloperzy będą mieli do niej dostęp do testowania.
Nie zapominajcie obserwować nas w naszych mediach społecznościowych, a mamy teraz otwarte kanały wsparcia na Discordzie! Postępujcie zgodnie z procesem weryfikacji opisanym w kanale “get-verified”. W razie wątpliwości, wyślijcie nam email na [email protected]
Czekamy na wasze opinie! Proszę pamiętajcie, że wszystko może ulec zmianie, ponieważ dostrajamy systemy i zmiany. Proszę używać Reddita do publikowania pomysłów i ulepszeń, ponieważ łatwiej nam śledzić każdy temat.
Witajcie w Kakele 4.1!! Ciemność nadchodzi!
Pozdrowienia,
Zespół ViVa Games
