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La Canción del Hielo Eterno

El hielo está cantando, y Kakele nunca se ha visto tan bien.

Song of Eternal Ice es la primera expansión de 2026 para Kakele Online, un MMORPG 2D gratis y multiplataforma que puedes jugar en PC, iOS y Android.

Esta actualización está construida alrededor de lo que más valoran los jugadores de MMORPG: cacerías más fluidas, una interfaz más clara, mejor legibilidad en combate y cambios de progresión con impacto real, todo moldeado por encuestas y votaciones desde Gangan.

Y para acercar aún más a la comunidad, presentamos el Chat Global entre servidores, para que todo el mundo celebre logros, comparta consejos y encuentre nuevos compañeros.

Y sí: esta expansión trae una de nuestras mayores mejoras, una renovación completa de todos los sprites, además de una nueva paleta de colores. El mundo es más nítido, más vibrante e inmediatamente más “Kakele”.

Entra, explora el nuevo contenido y cuéntanos qué te parece en los foros oficiales y en las encuestas que publicamos en los anuncios.

Lo nuevo en 30 segundos
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  • Renovación visual completa - todos los sprites rehechos con una nueva paleta de colores.
  • Interfaz más limpia y rápida - nueva Battle List, nuevo minimapa y Smart Hotkeys.
  • Más social, más vivo - el Chat Global entre servidores conecta jugadores de todos los mundos.
  • Nueva progresión y eventos - Evento del Meteoro + Meteorite Ore para mejoras de endgame.
  • PvP más claro y más justo - rebalanceo de daño, mejor visibilidad y selección de objetivo más segura.
  • Nueva caza de raid - Addon Tokens + un Raid Boss con drops garantizados.
  • Calidad de vida por todas partes - presets de equipo, mejoras del mercado y muchísimos ajustes de comodidad.

¡Mira el tráiler completo abajo para ver un resumen rápido de todo lo que llega con Song of Eternal Ice!

Bienvenido a Song of Eternal Ice
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Bienvenido a Song of Eternal Ice, donde faunos y sus cantos ancestrales te esperan, laberintos esconden secretos olvidados y las tierras más frías te llaman en busca de respuestas, recompensas e incontables nuevas aventuras.

Destacados del parche

Destacados
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  • Nuevo sistema de Battle List - Una Battle List totalmente rediseñada con un diseño más limpio, filtros (vocación, party, guild, enemigos) y una visualización más clara de buffs/debuffs.

  • Rollback de Prey - ¿No te gustó tu nuevo objetivo de Prey? Ahora puedes volver a la criatura anterior.

  • Addon Tokens y nuevo Raid Boss - Una nueva moneda de addons y un nuevo Raid Boss con 100% de probabilidad de soltar Addon Tokens.

  • Nuevo minimapa - Un minimapa renovado con más detalle, mejor claridad y múltiples opciones de marcadores.

  • Evento del Meteoro y Meteorite Ore - Un nuevo evento global que introduce Meteorite: un mineral enfocado en endgame y esencial para progresión de alto nivel.

  • Smart Hotkeys - Usa una sola hotkey para múltiples acciones: menos ruido en la interfaz y cacerías más cómodas.

  • Presets de equipo - Guarda y cambia rápidamente conjuntos completos de equipamiento.

Cambios de PvP
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Rebalanceo de PvP
  • Protección de PvP (Calavera Amarilla) - Ahora solo puedes atacar jugadores con PvP activado, evitando muertes accidentales y haciendo los combates más intencionales.
  • Mejoras de claridad en PvP - Menos contaminación visual con iconos más pequeños, efectos semitransparentes, opción para ocultar nombres de mascotas y un límite mayor de stack en PvP.
  • Rebalanceo de daño en PvP - Daño físico reducido ~25%, daño mágico aumentado ~10%, y la fórmula de PvP se simplifica a: $(ATK - DEF) \times 0.25$.
  • Rework de la penalización por muerte - Penalización base ajustada:
    • 1% pérdida estándar
    • 3% para jugadores con Calavera Roja
    • 6% para jugadores con Calavera Negra
  • Protección de muerte (Calavera Roja) - Las muertes con Calavera Roja ahora sueltan solo el 10% de los ítems de la mochila en lugar de todos.
  • Stack máximo de jugadores en PvP aumentado de 10 a 20.
  • Bandera de Global War eliminada y una pantalla de confirmación más clara al entrar a Global War en servidores PvP.
  • Controles de combate - Nuevas opciones de estrategia del botón de ataque y opción para apuntar directamente a monstruos al lanzar hechizos.

Actualizaciones de vocaciones
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Mage
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  • Rework de Summon Synergy - Ahora considera el número de summons activos al momento de lanzar el hechizo (el bonus se mantiene aunque los summons mueran después).
  • Nuevo summon: Angel.

Hunter
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  • Explosive Arrow ahora aplica Burn.
  • Bounty Hunter ahora regenera 250 de Vida y Mana por golpe básico mientras esté activo.
  • Buff defensivo en PvE - Spell Shield y Weapon Shield aumentan de 10% a 20% en PvE.

Alchemist
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  • Mana Burn duplicó su poder base.
  • Se añadió un Idol nuevo y más fuerte a la vocación.

Warrior
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  • Nuevo Ultimate Soul Shield, que otorga 30% de reducción de daño de hechizos.
  • Royal Stomp reduce su coste de mana en 100.

Economía, mercado y calidad de vida
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  • Nueva moneda de addons reemplaza Kakele Coins al comprar addons en NPCs (los ítems y el oro siguen siendo necesarios).
  • Nuevos costes aplicados en la Addon Shop y el NPC.
  • Mejoras en el Global Market:
    • La tarifa de venta de ítems Warlord se reduce a 150 Kakele Coins.
    • Inspeccionar un ítem ahora muestra su valor promedio en el mercado.
    • El historial del mercado ahora muestra correctamente las cantidades exactas de compra y venta.
    • El historial de Kakele Coins ahora incluye una columna de personaje.
    • Servidores cerrados para transferencias ya no muestran ítems en el Global Market.
  • Progresión - Completar una tarea por primera vez ahora otorga 3x más XP y oro.
  • Comodidad de inicio de sesión - Ahora puedes iniciar sesión en varios dispositivos sin volver a introducir tu contraseña.
  • Notificaciones - Las notificaciones de eventos y boosts del servidor se pueden silenciar.
  • Controles e interfaz:
    • Nueva opción para bloquear hotkeys repetidas en pantalla.
    • La caña de pescar ahora tiene un icono más grande en móvil.
    • El manejo de exhaustion funciona mejor en conexiones con ping alto.
    • Opción para mostrar Blessings sin límite en ítems Warlord.
    • Opción para ocultar nombres de mascotas.
    • Opción para hacer los efectos de combate semitransparentes.
    • Opción para reducir el tamaño de buffs en el mapa (por ejemplo, banderas de PvP).
    • Barras de vida más pequeñas para jugadores montados.
    • El botín obtenido con el efecto Luck ahora muestra un icono especial.
    • Nuevos iconos que indican anillos y collares expirados.

Eventos y progresión
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  • Evento del Meteoro permite obtener Meteorite Ore.
  • A partir de Forge Level 75, Meteorite es necesario para mejorar equipamiento.
  • El coste de oro de estas mejoras se reduce en 50%.
  • Nuevo evento: Solstice Festival.
  • Mejoras en varias zonas de caza y respawns (más criaturas y menos obstáculos), incluyendo:
    • Rita
    • Shadows
    • Samurai
    • Panda
    • Undead Dragon
    • Android Instance
  • Montura Seahorse ahora puede teletransportarse a la Statue of Pi (portal al inicio de Moon Island).
  • Zeniva ahora tiene respawn de 20 horas; se eliminó el árbol que bloqueaba para evitar trolling.
  • Número de instancias reducido de 9 a 5.
  • Fortresses ahora duran 20 horas, con un coste inicial de activación de 500 Kakele Coins.
  • Prey ya no repite la misma criatura.
  • Monstruos Elite ahora otorgan 5 puntos de Bestiary en lugar de 1.

Rankings, interfaz y datos
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Rankings, interfaz y datos
  • Las posiciones de los miembros de la party ahora se pueden ver directamente en el minimapa.
  • Chat Global entre servidores - Habla con jugadores de todos los mundos en un único canal Global.
  • Nueva ventana indicando dónde ocurren los eventos del servidor en el mapa.
  • Ahora se muestran las fechas exactas de los eventos del servidor.
  • Efectos de texto ajustados para mejor legibilidad y menos contaminación visual.
  • Ventana de anuncios renovada.
  • Varias ventanas ahora conservan correctamente la posición del scroll al cerrarse.
  • Mejoras en ventanas de confirmación para acciones y flujos críticos.
  • Rankings de Bestiary, Oro y Login Points ahora están disponibles dentro del juego.

Arte y audio
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Arte y audio
  • Nuevas animaciones de ataque para criaturas y mascotas.
  • Nuevos cosméticos, incluyendo criaturas y NPCs de Gangan.
  • Revamp de Bugria y revamp de las zonas de montaña.
  • Nuevos efectos de sonido ambiental (mar, cascadas, lava y más).
  • Más de 70 nuevas pistas de música añadidas en múltiples regiones.

Correcciones y mejoras
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Correcciones y mejoras
  • Barra de progreso optimizada, ahora ocupa menos espacio en pantalla.
  • Los jugadores ya no pueden atravesar ruedas de barco.
  • Shinigami Lamps ahora otorgan experiencia cuando el boss es derrotado.
  • El daño de Curse ya no se aplica mientras el jugador está entrenando.

Ajuste de Kakele Coins
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Ajuste de Kakele Coins
  • Los precios de los paquetes de 500 y 1.500 Kakele Coins permanecerán sin cambios.
  • Los precios de los paquetes de 3.000 y 10.000 Kakele Coins serán ajustados.

Por primera vez desde la introducción de Kakele Coins, ajustaremos los precios de los paquetes grandes (3.000 y 10.000). Estos paquetes actualmente ofrecen un descuento muy alto en comparación con otras opciones. Durante los últimos cinco años, la inflación nacional e internacional acumulada ha hecho inviable mantener los precios anteriores.

Este ajuste nos permite seguir invirtiendo en servidores, contenido, eventos y mejoras a largo plazo para asegurar el crecimiento continuo y la calidad del juego.

Planes para 2026
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Planes para 2026

Esta es solo la primera expansión de 2026, y tenemos muchos planes emocionantes por delante. Nuestro enfoque principal para 2026 es la interacción entre jugadores y un gran aumento de contenido realmente significativo.

The Kakele Multiverse
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Estamos planeando el Kakele Multiverse: un sistema donde jugadores de todos los mundos podrán verse, cazar juntos y completar misiones lado a lado.

Para preservar el equilibrio y la economía, el comercio seguirá restringido al mundo de cada jugador, y solo estará disponible el mercado local. Nuestro objetivo es simple: como MMORPG, siempre deberías tener compañeros disponibles para cualquier tipo de contenido. Este sistema está siendo diseñado para evitar lag, proteger la economía y aumentar mucho la interacción social.

MultiplayerNode
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Mientras te sumerges en Song of Eternal Ice, nuestro equipo de ingeniería ya está construyendo el futuro de la infraestructura de nuestro juego. Actualmente estamos trabajando en MultiplayerNode , un potente conjunto de herramientas backend para juegos multijugador. Inicialmente lo desarrollaremos para el motor Godot y luego lo expandiremos a otros motores y frameworks. ¡Estamos deseando compartir esto con más desarrolladores y también impulsar los futuros títulos de ViVa Games!

Más contenido, de la forma correcta
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En 2026 queremos llenar el juego de contenido, pero de la forma correcta. Buscamos ofrecer contenido nuevo para todos los rangos de nivel, con una progresión más suave y más sistemas que se complementen entre sí, como Prey, Bestiary, Bosstiary y más.

También revisaremos sistemas existentes como Infinite Dungeon y, si es necesario, los rediseñaremos o reemplazaremos por alternativas mejores. Profesiones, cartas y muchos otros sistemas también forman parte de nuestros planes.

Nuevo servidor PvP en Sudamérica
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Después de esta expansión, planeamos lanzar un nuevo servidor PvP en Sudamérica.

Con los próximos ajustes de clases y mejoras de combate, creemos que este servidor será muy atractivo y un gran reinicio para jugadores que disfrutan del PvP competitivo. Durante el periodo de Test Server, ajustaremos cuidadosamente parámetros (aumentos/reducciones de daño, cambios de clases y otros ajustes de PvP) para asegurar la mejor experiencia posible.

Gracias
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Pero nada de esto sería posible sin ustedes.

En 2026, por encima de todo, queremos que te diviertas jugando Kakele. Contamos con tu apoyo, tu pasión y tu feedback. Comparte tus opiniones con nosotros — y construyamos juntos el Kakele de nuestros sueños.

Con cariño, Equipo ViVa Games