El hielo está cantando, y Kakele nunca se ha visto tan bien.
Song of Eternal Ice es la primera expansión de 2026 para Kakele Online, un MMORPG 2D gratis y multiplataforma que puedes jugar en PC, iOS y Android.
Esta actualización está construida alrededor de lo que más valoran los jugadores de MMORPG: cacerías más fluidas, una interfaz más clara, mejor legibilidad en combate y cambios de progresión con impacto real, todo moldeado por encuestas y votaciones desde Gangan.
Y para acercar aún más a la comunidad, presentamos el Chat Global entre servidores, para que todo el mundo celebre logros, comparta consejos y encuentre nuevos compañeros.
Y sí: esta expansión trae una de nuestras mayores mejoras, una renovación completa de todos los sprites, además de una nueva paleta de colores. El mundo es más nítido, más vibrante e inmediatamente más “Kakele”.
Entra, explora el nuevo contenido y cuéntanos qué te parece en los foros oficiales y en las encuestas que publicamos en los anuncios.
Lo nuevo en 30 segundos#
- Renovación visual completa - todos los sprites rehechos con una nueva paleta de colores.
- Interfaz más limpia y rápida - nueva Battle List, nuevo minimapa y Smart Hotkeys.
- Más social, más vivo - el Chat Global entre servidores conecta jugadores de todos los mundos.
- Nueva progresión y eventos - Evento del Meteoro + Meteorite Ore para mejoras de endgame.
- PvP más claro y más justo - rebalanceo de daño, mejor visibilidad y selección de objetivo más segura.
- Nueva caza de raid - Addon Tokens + un Raid Boss con drops garantizados.
- Calidad de vida por todas partes - presets de equipo, mejoras del mercado y muchísimos ajustes de comodidad.
¡Mira el tráiler completo abajo para ver un resumen rápido de todo lo que llega con Song of Eternal Ice!
Bienvenido a Song of Eternal Ice#
Bienvenido a Song of Eternal Ice, donde faunos y sus cantos ancestrales te esperan, laberintos esconden secretos olvidados y las tierras más frías te llaman en busca de respuestas, recompensas e incontables nuevas aventuras.

Destacados#
Nuevo sistema de Battle List - Una Battle List totalmente rediseñada con un diseño más limpio, filtros (vocación, party, guild, enemigos) y una visualización más clara de buffs/debuffs.
Rollback de Prey - ¿No te gustó tu nuevo objetivo de Prey? Ahora puedes volver a la criatura anterior.
Addon Tokens y nuevo Raid Boss - Una nueva moneda de addons y un nuevo Raid Boss con 100% de probabilidad de soltar Addon Tokens.
Nuevo minimapa - Un minimapa renovado con más detalle, mejor claridad y múltiples opciones de marcadores.
Evento del Meteoro y Meteorite Ore - Un nuevo evento global que introduce Meteorite: un mineral enfocado en endgame y esencial para progresión de alto nivel.
Smart Hotkeys - Usa una sola hotkey para múltiples acciones: menos ruido en la interfaz y cacerías más cómodas.
Presets de equipo - Guarda y cambia rápidamente conjuntos completos de equipamiento.
Cambios de PvP#

- Protección de PvP (Calavera Amarilla) - Ahora solo puedes atacar jugadores con PvP activado, evitando muertes accidentales y haciendo los combates más intencionales.
- Mejoras de claridad en PvP - Menos contaminación visual con iconos más pequeños, efectos semitransparentes, opción para ocultar nombres de mascotas y un límite mayor de stack en PvP.
- Rebalanceo de daño en PvP - Daño físico reducido ~25%, daño mágico aumentado ~10%, y la fórmula de PvP se simplifica a: $(ATK - DEF) \times 0.25$.
- Rework de la penalización por muerte - Penalización base ajustada:
- 1% pérdida estándar
- 3% para jugadores con Calavera Roja
- 6% para jugadores con Calavera Negra
- Protección de muerte (Calavera Roja) - Las muertes con Calavera Roja ahora sueltan solo el 10% de los ítems de la mochila en lugar de todos.
- Stack máximo de jugadores en PvP aumentado de 10 a 20.
- Bandera de Global War eliminada y una pantalla de confirmación más clara al entrar a Global War en servidores PvP.
- Controles de combate - Nuevas opciones de estrategia del botón de ataque y opción para apuntar directamente a monstruos al lanzar hechizos.
Actualizaciones de vocaciones#
Mage#
- Rework de Summon Synergy - Ahora considera el número de summons activos al momento de lanzar el hechizo (el bonus se mantiene aunque los summons mueran después).
- Nuevo summon: Angel.
Hunter#
- Explosive Arrow ahora aplica Burn.
- Bounty Hunter ahora regenera 250 de Vida y Mana por golpe básico mientras esté activo.
- Buff defensivo en PvE - Spell Shield y Weapon Shield aumentan de 10% a 20% en PvE.
Alchemist#
- Mana Burn duplicó su poder base.
- Se añadió un Idol nuevo y más fuerte a la vocación.
Warrior#
- Nuevo Ultimate Soul Shield, que otorga 30% de reducción de daño de hechizos.
- Royal Stomp reduce su coste de mana en 100.
Economía, mercado y calidad de vida#
- Nueva moneda de addons reemplaza Kakele Coins al comprar addons en NPCs (los ítems y el oro siguen siendo necesarios).
- Nuevos costes aplicados en la Addon Shop y el NPC.
- Mejoras en el Global Market:
- La tarifa de venta de ítems Warlord se reduce a 150 Kakele Coins.
- Inspeccionar un ítem ahora muestra su valor promedio en el mercado.
- El historial del mercado ahora muestra correctamente las cantidades exactas de compra y venta.
- El historial de Kakele Coins ahora incluye una columna de personaje.
- Servidores cerrados para transferencias ya no muestran ítems en el Global Market.
- Progresión - Completar una tarea por primera vez ahora otorga 3x más XP y oro.
- Comodidad de inicio de sesión - Ahora puedes iniciar sesión en varios dispositivos sin volver a introducir tu contraseña.
- Notificaciones - Las notificaciones de eventos y boosts del servidor se pueden silenciar.
- Controles e interfaz:
- Nueva opción para bloquear hotkeys repetidas en pantalla.
- La caña de pescar ahora tiene un icono más grande en móvil.
- El manejo de exhaustion funciona mejor en conexiones con ping alto.
- Opción para mostrar Blessings sin límite en ítems Warlord.
- Opción para ocultar nombres de mascotas.
- Opción para hacer los efectos de combate semitransparentes.
- Opción para reducir el tamaño de buffs en el mapa (por ejemplo, banderas de PvP).
- Barras de vida más pequeñas para jugadores montados.
- El botín obtenido con el efecto Luck ahora muestra un icono especial.
- Nuevos iconos que indican anillos y collares expirados.
Eventos y progresión#
- Evento del Meteoro permite obtener Meteorite Ore.
- A partir de Forge Level 75, Meteorite es necesario para mejorar equipamiento.
- El coste de oro de estas mejoras se reduce en 50%.
- Nuevo evento: Solstice Festival.
- Mejoras en varias zonas de caza y respawns (más criaturas y menos obstáculos), incluyendo:
- Rita
- Shadows
- Samurai
- Panda
- Undead Dragon
- Android Instance
- Montura Seahorse ahora puede teletransportarse a la Statue of Pi (portal al inicio de Moon Island).
- Zeniva ahora tiene respawn de 20 horas; se eliminó el árbol que bloqueaba para evitar trolling.
- Número de instancias reducido de 9 a 5.
- Fortresses ahora duran 20 horas, con un coste inicial de activación de 500 Kakele Coins.
- Prey ya no repite la misma criatura.
- Monstruos Elite ahora otorgan 5 puntos de Bestiary en lugar de 1.
Rankings, interfaz y datos#

- Las posiciones de los miembros de la party ahora se pueden ver directamente en el minimapa.
- Chat Global entre servidores - Habla con jugadores de todos los mundos en un único canal Global.
- Nueva ventana indicando dónde ocurren los eventos del servidor en el mapa.
- Ahora se muestran las fechas exactas de los eventos del servidor.
- Efectos de texto ajustados para mejor legibilidad y menos contaminación visual.
- Ventana de anuncios renovada.
- Varias ventanas ahora conservan correctamente la posición del scroll al cerrarse.
- Mejoras en ventanas de confirmación para acciones y flujos críticos.
- Rankings de Bestiary, Oro y Login Points ahora están disponibles dentro del juego.
Arte y audio#

- Nuevas animaciones de ataque para criaturas y mascotas.
- Nuevos cosméticos, incluyendo criaturas y NPCs de Gangan.
- Revamp de Bugria y revamp de las zonas de montaña.
- Nuevos efectos de sonido ambiental (mar, cascadas, lava y más).
- Más de 70 nuevas pistas de música añadidas en múltiples regiones.
Correcciones y mejoras#

- Barra de progreso optimizada, ahora ocupa menos espacio en pantalla.
- Los jugadores ya no pueden atravesar ruedas de barco.
- Shinigami Lamps ahora otorgan experiencia cuando el boss es derrotado.
- El daño de Curse ya no se aplica mientras el jugador está entrenando.
Ajuste de Kakele Coins#

- Los precios de los paquetes de 500 y 1.500 Kakele Coins permanecerán sin cambios.
- Los precios de los paquetes de 3.000 y 10.000 Kakele Coins serán ajustados.
Por primera vez desde la introducción de Kakele Coins, ajustaremos los precios de los paquetes grandes (3.000 y 10.000). Estos paquetes actualmente ofrecen un descuento muy alto en comparación con otras opciones. Durante los últimos cinco años, la inflación nacional e internacional acumulada ha hecho inviable mantener los precios anteriores.
Este ajuste nos permite seguir invirtiendo en servidores, contenido, eventos y mejoras a largo plazo para asegurar el crecimiento continuo y la calidad del juego.
Planes para 2026#

Esta es solo la primera expansión de 2026, y tenemos muchos planes emocionantes por delante. Nuestro enfoque principal para 2026 es la interacción entre jugadores y un gran aumento de contenido realmente significativo.
The Kakele Multiverse#
Estamos planeando el Kakele Multiverse: un sistema donde jugadores de todos los mundos podrán verse, cazar juntos y completar misiones lado a lado.
Para preservar el equilibrio y la economía, el comercio seguirá restringido al mundo de cada jugador, y solo estará disponible el mercado local. Nuestro objetivo es simple: como MMORPG, siempre deberías tener compañeros disponibles para cualquier tipo de contenido. Este sistema está siendo diseñado para evitar lag, proteger la economía y aumentar mucho la interacción social.
MultiplayerNode#
Mientras te sumerges en Song of Eternal Ice, nuestro equipo de ingeniería ya está construyendo el futuro de la infraestructura de nuestro juego. Actualmente estamos trabajando en MultiplayerNode , un potente conjunto de herramientas backend para juegos multijugador. Inicialmente lo desarrollaremos para el motor Godot y luego lo expandiremos a otros motores y frameworks. ¡Estamos deseando compartir esto con más desarrolladores y también impulsar los futuros títulos de ViVa Games!
Más contenido, de la forma correcta#
En 2026 queremos llenar el juego de contenido, pero de la forma correcta. Buscamos ofrecer contenido nuevo para todos los rangos de nivel, con una progresión más suave y más sistemas que se complementen entre sí, como Prey, Bestiary, Bosstiary y más.
También revisaremos sistemas existentes como Infinite Dungeon y, si es necesario, los rediseñaremos o reemplazaremos por alternativas mejores. Profesiones, cartas y muchos otros sistemas también forman parte de nuestros planes.
Nuevo servidor PvP en Sudamérica#
Después de esta expansión, planeamos lanzar un nuevo servidor PvP en Sudamérica.
Con los próximos ajustes de clases y mejoras de combate, creemos que este servidor será muy atractivo y un gran reinicio para jugadores que disfrutan del PvP competitivo. Durante el periodo de Test Server, ajustaremos cuidadosamente parámetros (aumentos/reducciones de daño, cambios de clases y otros ajustes de PvP) para asegurar la mejor experiencia posible.
Gracias#
Pero nada de esto sería posible sin ustedes.
En 2026, por encima de todo, queremos que te diviertas jugando Kakele. Contamos con tu apoyo, tu pasión y tu feedback. Comparte tus opiniones con nosotros — y construyamos juntos el Kakele de nuestros sueños.
Con cariño, Equipo ViVa Games
