El hielo está cantando, y Kakele nunca se ha visto tan bien.
Song of Eternal Ice es la primera expansión de 2026 para Kakele Online, un MMORPG 2D gratis y multiplataforma que puedes jugar en PC, iOS y Android.
Esta actualización está construida alrededor de lo que más valoran los jugadores de MMORPG: cacerías más fluidas, una interfaz más clara, mejor legibilidad en combate y cambios de progresión con impacto real, todo moldeado por encuestas y votaciones desde Gangan.
Y para acercar aún más a la comunidad, presentamos el Chat Global entre servidores, para que todo el mundo celebre logros, comparta consejos y encuentre nuevos compañeros.
Y sí: esta expansión trae una de nuestras mayores mejoras, una renovación completa de todos los sprites, además de una nueva paleta de colores. El mundo es más nítido, más vibrante e inmediatamente más “Kakele”.
Entra, explora el nuevo contenido y cuéntanos qué te parece en los foros oficiales y en las encuestas que publicamos en los anuncios.
Lo nuevo en 30 segundos#
- Renovación visual completa - todos los sprites rehechos con una nueva paleta de colores.
- Interfaz más limpia y rápida - nueva Battle List, nuevo minimapa y Smart Hotkeys.
- Más social, más vivo - el Chat Global entre servidores conecta jugadores de todos los mundos.
- Nueva progresión y eventos - Evento del Meteoro + Meteorite Ore para mejoras de endgame.
- PvP más claro y más justo - rebalanceo de daño, mejor visibilidad y selección de objetivo más segura.
- Nueva caza de raid - Addon Tokens + un Raid Boss con drops garantizados.
- Calidad de vida por todas partes - presets de equipo, mejoras del mercado y muchísimos ajustes de comodidad.
¡Mira el tráiler completo abajo para ver un resumen rápido de todo lo que llega con Song of Eternal Ice!
Bienvenido a Song of Eternal Ice#
Bienvenido a Song of Eternal Ice, donde faunos y sus cantos ancestrales te esperan, laberintos esconden secretos olvidados y las tierras más frías te llaman en busca de respuestas, recompensas e incontables nuevas aventuras.

Destacados#
Nuevo sistema de Battle List - Una Battle List totalmente rediseñada con un diseño más limpio, filtros (vocación, party, guild, enemigos) y una visualización más clara de buffs/debuffs.
Rollback de Prey - ¿No te gustó tu nuevo objetivo de Prey? Ahora puedes volver a la criatura anterior.
Addon Tokens y nuevo Raid Boss - Una nueva moneda de addons y un nuevo Raid Boss con 100% de probabilidad de soltar Addon Tokens.
Nuevo minimapa - Un minimapa renovado con más detalle, mejor claridad y múltiples opciones de marcadores.
Evento del Meteoro y Meteorite Ore - Un nuevo evento global que introduce Meteorite: un mineral enfocado en endgame y esencial para progresión de alto nivel.
Smart Hotkeys - Usa una sola hotkey para múltiples acciones: menos ruido en la interfaz y cacerías más cómodas.
Presets de equipo - Guarda y cambia rápidamente conjuntos completos de equipamiento.
Cambios de PvP#

- Protección de PvP (Calavera Amarilla) - Ahora solo puedes atacar jugadores con PvP activado, evitando muertes accidentales y haciendo los combates más intencionales.
- Mejoras de claridad en PvP - Menos contaminación visual con iconos más pequeños, efectos semitransparentes, opción para ocultar nombres de mascotas y un límite mayor de stack en PvP.
- Rebalanceo de daño en PvP - Daño físico reducido ~25%, daño mágico aumentado ~10%, y la fórmula de PvP se simplifica a: $(ATK - DEF) \times 0.25$.
- Rework de la penalización por muerte - Penalización base ajustada:
- 1% pérdida estándar
- 3% para jugadores con Calavera Roja
- 6% para jugadores con Calavera Negra
- Protección de muerte (Calavera Roja) - Las muertes con Calavera Roja ahora sueltan solo el 10% de los ítems de la mochila en lugar de todos.
- Stack máximo de jugadores en PvP aumentado de 10 a 20.
- Bandera de Global War eliminada y una pantalla de confirmación más clara al entrar a Global War en servidores PvP.
- Controles de combate - Nuevas opciones de estrategia del botón de ataque y opción para apuntar directamente a monstruos al lanzar hechizos.
Actualizaciones de vocaciones#
Mage#
- Rework de Summon Synergy - Ahora considera el número de summons activos al momento de lanzar el hechizo (el bonus se mantiene aunque los summons mueran después).
- Nuevo summon: Angel.
Hunter#
- Explosive Arrow ahora aplica Burn.
- Bounty Hunter ahora regenera 250 de Vida y Mana por golpe básico mientras esté activo.
- Buff defensivo en PvE - Spell Shield y Weapon Shield aumentan de 10% a 20% en PvE.
Alchemist#
- Mana Burn duplicó su poder base.
- Se añadió un Idol nuevo y más fuerte a la vocación.
Warrior#
- Nuevo Ultimate Soul Shield, que otorga 30% de reducción de daño de hechizos.
- Royal Stomp reduce su coste de mana en 100.
Economía, mercado y calidad de vida#
- Nueva moneda de addons reemplaza Kakele Coins al comprar addons en NPCs (los ítems y el oro siguen siendo necesarios).
- Nuevos costes aplicados en la Addon Shop y el NPC.
- Mejoras en el Global Market:
- La tarifa de venta de ítems Warlord se reduce a 150 Kakele Coins.
- Inspeccionar un ítem ahora muestra su valor promedio en el mercado.
- El historial del mercado ahora muestra correctamente las cantidades exactas de compra y venta.
- El historial de Kakele Coins ahora incluye una columna de personaje.
- Servidores cerrados para transferencias ya no muestran ítems en el Global Market.
- Progresión - Completar una tarea por primera vez ahora otorga 3x más XP y oro.
- Comodidad de inicio de sesión - Ahora puedes iniciar sesión en varios dispositivos sin volver a introducir tu contraseña.
- Notificaciones - Las notificaciones de eventos y boosts del servidor se pueden silenciar.
- Controles e interfaz:
- Nueva opción para bloquear hotkeys repetidas en pantalla.
- La caña de pescar ahora tiene un icono más grande en móvil.
- El manejo de exhaustion funciona mejor en conexiones con ping alto.
- Opción para mostrar Blessings sin límite en ítems Warlord.
- Opción para ocultar nombres de mascotas.
- Opción para hacer los efectos de combate semitransparentes.
- Opción para reducir el tamaño de buffs en el mapa (por ejemplo, banderas de PvP).
- Barras de vida más pequeñas para jugadores montados.
- El botín obtenido con el efecto Luck ahora muestra un icono especial.
- Nuevos iconos que indican anillos y collares expirados.
Eventos y progresión#
- Evento del Meteoro permite obtener Meteorite Ore.
- A partir de Forge Level 75, Meteorite es necesario para mejorar equipamiento.
- El coste de oro de estas mejoras se reduce en 50%.
- Nuevo evento: Solstice Festival.
- Mejoras en varias zonas de caza y respawns (más criaturas y menos obstáculos), incluyendo:
- Rita
- Shadows
- Samurai
- Panda
- Undead Dragon
- Android Instance
- Montura Seahorse ahora puede teletransportarse a la Statue of Pi (portal al inicio de Moon Island).
- Zeniva ahora tiene respawn de 20 horas; se eliminó el árbol que bloqueaba para evitar trolling.
- Número de instancias reducido de 9 a 5.
- Fortresses ahora duran 20 horas, con un coste inicial de activación de 500 Kakele Coins.
- Prey ya no repite la misma criatura.
- Monstruos Elite ahora otorgan 5 puntos de Bestiary en lugar de 1.
Rankings, interfaz y datos#

- Las posiciones de los miembros de la party ahora se pueden ver directamente en el minimapa.
- Chat Global entre servidores - Habla con jugadores de todos los mundos en un único canal Global.
- Nueva ventana indicando dónde ocurren los eventos del servidor en el mapa.
- Ahora se muestran las fechas exactas de los eventos del servidor.
- Efectos de texto ajustados para mejor legibilidad y menos contaminación visual.
- Ventana de anuncios renovada.
- Varias ventanas ahora conservan correctamente la posición del scroll al cerrarse.
- Mejoras en ventanas de confirmación para acciones y flujos críticos.
- Rankings de Bestiary, Oro y Login Points ahora están disponibles dentro del juego.
Arte y audio#

- Nuevas animaciones de ataque para criaturas y mascotas.
- Nuevos cosméticos, incluyendo criaturas y NPCs de Gangan.
- Revamp de Bugria y revamp de las zonas de montaña.
- Nuevos efectos de sonido ambiental (mar, cascadas, lava y más).
- Más de 70 nuevas pistas de música añadidas en múltiples regiones.
Correcciones y mejoras#

- Barra de progreso optimizada, ahora ocupa menos espacio en pantalla.
- Los jugadores ya no pueden atravesar ruedas de barco.
- Shinigami Lamps ahora otorgan experiencia cuando el boss es derrotado.
- El daño de Curse ya no se aplica mientras el jugador está entrenando.
Ajuste de Kakele Coins#

- Los precios de los paquetes de 500 y 1.500 Kakele Coins permanecerán sin cambios.
- Los precios de los paquetes de 3.000 y 10.000 Kakele Coins serán ajustados.
Por primera vez desde la introducción de Kakele Coins, ajustaremos los precios de los paquetes grandes (3.000 y 10.000). Estos paquetes actualmente ofrecen un descuento muy alto en comparación con otras opciones. Durante los últimos cinco años, la inflación nacional e internacional acumulada ha hecho inviable mantener los precios anteriores.
Este ajuste nos permite seguir invirtiendo en servidores, contenido, eventos y mejoras a largo plazo para asegurar el crecimiento continuo y la calidad del juego.
Planes para 2026#

Esta es solo la primera expansión de 2026, y tenemos muchos planes emocionantes por delante. Nuestro enfoque principal para 2026 es la interacción entre jugadores y un gran aumento de contenido realmente significativo.
El Kakele Multiverse#
Estamos planeando el Kakele Multiverse: un sistema donde jugadores de todos los mundos podrán verse, cazar juntos y completar misiones lado a lado.
Para preservar el equilibrio y la economía, el comercio seguirá restringido al mundo de cada jugador, y solo estará disponible el mercado local. Nuestro objetivo es simple: como MMORPG, siempre deberías tener compañeros disponibles para cualquier tipo de contenido. Este sistema está siendo diseñado para evitar lag, proteger la economía y aumentar mucho la interacción social.
MultiplayerNode#
Mientras te sumerges en Song of Eternal Ice, nuestro equipo de ingeniería ya está construyendo el futuro de la infraestructura de nuestro juego. Actualmente estamos trabajando en MultiplayerNode, un potente conjunto de herramientas backend para juegos multijugador. Inicialmente lo desarrollaremos para el motor Godot y luego lo expandiremos a otros motores y frameworks. ¡Estamos deseando compartir esto con más desarrolladores y también impulsar los futuros títulos de ViVa Games!
Más contenido, de la forma correcta#
En 2026 queremos llenar el juego de contenido, pero de la forma correcta. Buscamos ofrecer contenido nuevo para todos los rangos de nivel, con una progresión más suave y más sistemas que se complementen entre sí, como Prey, Bestiary, Bosstiary y más.
También revisaremos sistemas existentes como Infinite Dungeon y, si es necesario, los rediseñaremos o reemplazaremos por alternativas mejores. Profesiones, cartas y muchos otros sistemas también forman parte de nuestros planes.
Nuevo servidor PvP en Sudamérica#
Después de esta expansión, planeamos lanzar un nuevo servidor PvP en Sudamérica.
Con los próximos ajustes de clases y mejoras de combate, creemos que este servidor será muy atractivo y un gran reinicio para jugadores que disfrutan del PvP competitivo. Durante el periodo de Test Server, ajustaremos cuidadosamente parámetros (aumentos/reducciones de daño, cambios de clases y otros ajustes de PvP) para asegurar la mejor experiencia posible.
Gracias#
Pero nada de esto sería posible sin ustedes.
En 2026, por encima de todo, queremos que te diviertas jugando Kakele. Contamos con tu apoyo, tu pasión y tu feedback. Comparte tus opiniones con nosotros — y construyamos juntos el Kakele de nuestros sueños.
Con cariño, Equipo ViVa Games

