¡Hola a todos en Kakele!
¡Ha llegado el momento de darles las grandes noticias sobre la próxima actualización! Los cíclopes están ansiosos por desafiarlos a luchas épicas, batallas de jefes y rompecabezas. Hemos estado trabajando incansablemente en esta actualización, ya que queremos traer el mejor contenido y cambios para nuestra comunidad de jugadores. Hemos leído cientos de posts de comentarios de ustedes en Reddit y Discord, y eso ayudó a dar forma a las nuevas cosas que vienen y las cosas que estamos cambiando en el juego. Muchas gracias por su apoyo hasta ahora, este ha sido un año increíble para el juego y el equipo. Hemos hecho crecer nuestro equipo de 5 personas a 9 en total este año, ¡y en 2023 estamos trayendo a algunos de ellos a posiciones de tiempo completo! ¡Finalmente hemos fundado la compañía ViVa Games! Este año también hemos participado en la feria de juegos más grande de América Latina, y hemos conocido a algunos de ustedes allí, fue una experiencia increíble. Esperamos que 2023 sea tan increíble como fue este año, ¡y trabajaremos para tener actualizaciones más pequeñas en lugar de actualizaciones grandes únicas, con más contenido para ustedes! Estamos planeando participar en ferias de juegos en América del Norte o Europa, ¡así que manténganse atentos!
Como es usual, el servidor de pruebas se abrirá primero para los socios Gold y Patrons (únanse a nuestro Patreon, aún hay tiempo: https://www.patreon.com/kakele ), el 2 de enero. ¡Se les permitirá compartir su experiencia del servidor de pruebas en YouTube, Twitch o sus redes sociales! El 6 de enero, los Agentes Voluntarios y los otros socios y Patrons también podrán iniciar sesión. Finalmente, el 9 de enero permitiremos que todos los jugadores se unan. Estaremos analizando sus comentarios y ajustando los nuevos cambios y características. ¡Por favor sean pacientes con nosotros, y compartan sus comentarios constructivos en Reddit o Discord, ya que todas las nuevas características están sujetas a cambios! Queremos lo mejor para la longevidad del juego y para que puedan disfrutar el juego de la mejor manera posible. En la semana del 9 de enero, comenzaremos a preparar la aplicación del juego para ser enviada a las tiendas de aplicaciones, y esperamos poder lanzar la actualización el fin de semana del 13-16 de enero (eso está algo fuera de nuestro control).
Estamos impulsando todos los servidores entre el 26 y 30 de diciembre (tiempo aún por determinar, pero en total serán 4 días, eso es 96 horas). ¡Les agradecemos nuevamente por su apoyo y esfuerzos para construir esta increíble comunidad!
¡Y aquí va, el esperado registro de cambios para la actualización 4.3 de Kakele! Son muchos cambios, y esperamos escuchar sus comentarios para ajustar finamente y mejorar todo antes del lanzamiento:
– ¡Hemos implementado la VPN de Kakele! Su cliente del juego se conectará a los servidores de Kakele usando una ruta de red premium y una ruta de red pública (de su proveedor de internet), y los datos que fluyan más rápido entre ustedes y los servidores serán procesados primero. ¡Esto significa mejor ping, menos desconexiones y auto-reconexiones! Este fue un cambio complejo que era muy necesario, aumentará los costos de ejecutar los servidores de Kakele pero traerá una experiencia de red grandemente mejorada para nuestros jugadores (esto se activa automáticamente, no necesitan configurar nada)
– ¡Nuevo contenido! Los cíclopes primordiales están esperando aplastar humanos, ¿están listos para este desafío? ¡Muchas nuevas áreas de caza de cíclopes, una nueva mazmorra, nuevas misiones y más de 50 nuevos objetos!
– Una nueva mascota, el Ganso Afortunado, ¿son lo suficientemente afortunados para adquirir uno? ¡Su suerte definitivamente subirá con él!
– ¡Un nuevo atuendo, diseñado para el nuevo contenido! ¿Pueden decir de qué fábula hemos inspirado el nuevo contenido? ¡Háganoslo saber en nuestros posts de redes sociales!
– ¡La Tienda Web está lanzada! Si han instalado el juego desde Play Store, App Store o Steam, ahora pueden usar nuestra Tienda Web, ¡que es más barata! Nos hemos integrado con una de las pasarelas de pago más grandes en la industria de juegos. ¡Grandes nombres como Roblox, Epic Games y Ubisoft también lo han hecho! Proporciona más de 700 métodos de pago y más de 130 monedas en más de 200 geografías. Si han descargado el juego desde nuestro sitio web, entonces los métodos de pago existentes en la aplicación ya son su mejor opción 😉
– ¡Nuevos cambios de sprites frescos! Notarán más detalle en el juego, ¡como los pisos! Todo esto es gracias a nuestro increíble equipo de artistas del juego. El rendimiento del juego no cambiará por estos nuevos sprites, ¡no se preocupen!
– Entre la última actualización y esta, hemos lanzado nuestro nuevo sitio web, en inglés, portugués, español y polaco. ¿Ya lo han revisado?
– La interfaz del juego tuvo una nueva renovación, con nuevos sprites actualizados, sonidos y diálogos. ¡Los menús, botones y textos de estado fueron mejorados para hacer su vida más fácil!
– Arreglos de jefes/eventos. Algunos de estos cambios fueron para arreglar errores, y otros para ayudar a frenar trolls. Recibimos mucho comentario sobre esto, pero por favor sigan enviando sus comentarios vía Reddit o Discord: Hemos arreglado el error de jefes del Continente Oscuro (si eran PK no podían avanzar). Los Gusanos Hidra ahora es una zona de instancia, lo que hace más difícil que niveles más altos hagan troll a todos. En la sala del Dragón Dorado No-muerto, pueden simplemente ‘usar’ la alfombra para depositar un oro crudo allí, y limpia todos los objetos en ese lugar y lo bloquea de ser recogido por 2 minutos. En la sala/espacio del Dragón Dorado Cromático, ya no pueden iniciar sesión, y pueden intercambiar/saltar personas en los lugares de ‘pasto’. El puente del arcoíris (Elfos del Cielo) ahora es una zona de instancia, ¡y cuando se ejecuta la acción mágica correcta, se abre un portal por 60 minutos a la zona de comedores de cristal! Unirse a una fortaleza los teletransportará a aproximadamente 5 lugares aleatorios en su lugar, para que sea más difícil que los jugadores atrapen la entrada (ya que hay un límite de apilamiento).
– Hemos añadido algunas nuevas músicas al juego. Algunos jefes incluso tienen sus canciones únicas. ¡Háganmos saber cuáles les gustan más!
– ¡Una revisión completa en la historia del juego de niveles 50 a 100! Si tienen curiosidad, ¡creen un nuevo jugador para completarla nuevamente!
– Hemos aumentado el espacio de botín a 60 slots para cuentas Premium.
– ¡Los Bastones y Guantes en el juego están obteniendo todos puntos mágicos! Muchos jugadores han pedido este cambio. Hemos reducido el atributo de ataque de ellos en aproximadamente 30%. Háganmos saber qué piensan.
– Como probablemente ya han visto, estamos ajustando muchos niveles de equipamiento. Si tienen un objeto equipado, pueden mantenerlo equipado, pero no podrán ponérselo nuevamente si no tienen el nivel requerido. Sí, hay muchos cambios allí, pero esto es bueno para la longevidad del juego. ¡Esto incluye ajustar algunos atributos y valor de venta de NPC!
– Una característica muy solicitada: ¡la barra de experiencia en pantalla! Podrán verla ahora al ganar experiencia, ¡háganmos saber si les gustó!
– Una gran revisión del tutorial del juego. Sí, hacemos cambios cada actualización allí, ¡ya que es crítico para retener nuevos jugadores! ¡Ahora pueden crear una cuenta sin correo e incluso saltarse el tutorial! Háganmos saber sus comentarios sobre ello, pueden conocer algunos nuevos NPCs capibara en el camino a Kebelessa 🙂
– ¡Ahora hay una tecla rápida para cambiar mascota! Noten que hay un tiempo de espera, y toma aproximadamente 3-5 segundos para que aparezca la nueva mascota.
– Estamos redoblando en las características anti-bot. Si no responden un Captcha serán expulsados del juego. ¡Se están tomando algunas otras medidas, y los tramposos serán prohibidos de por vida!
– Estamos arreglando el historial del mercado global. Como saben hay algunos problemas con la ventana de historial, y podrán ver las entradas apropiadamente ahora, incluyendo entradas de ofertas que han aceptado.
– La ventana del mercado está siendo mejorada, como sugirieron muchos de ustedes, para hacer más fácil saber qué otras ofertas hay por ahí.
– La lógica de resolución de objetos del mercado también está mejorada, ¡para que al aceptar una gran oferta, los objetos sean depositados parcialmente en su banco en lugar de solo esperar espacio para todos los objetos! También hay un diálogo que les dice cuándo el oro y las Monedas Kakele son depositadas del mercado o correo, ¡para que ya no puedan perdérselo!
– Hay un nuevo botón para permitirles “usar bajo alguien”. Esto significa que podrán recoger fácilmente cosas de abajo de alguien, o empujar una palanca.
– ¡Se mostrará un texto de estado cuando un amigo suyo se conecte!
– El sistema de desgaste: Inspirado por algunos otros juegos, esta característica es para ayudar con la inflación del oro. Al morir, hay una posibilidad de que un objeto equipado “rompa” su energía (sea Luz, Oscuridad o Naturaleza). Al equipar un objeto que perteneció a algún otro jugador, el objeto también “romperá” su energía. Esto significa que contará como un objeto de energía “Ninguna”. Para arreglarlo y restaurar la energía, el NPC herrero cobrará oro dependiendo del nivel y rareza del objeto. También pueden restaurar el objeto con Monedas Kakele. Los objetos rotos no pueden venderse en el mercado.
– Hablando de inflación, el nuevo sistema de oro: Este cambio también está inspirado por otros juegos que fueron exitosos por muchos años. Ahora, los monstruos soltarán el objeto “Oro Sin Pulir” en su lugar. Este objeto puede apilarse hasta 5,000, y pueden venderlo en el NPC por 1 oro. ¡Los impulsos individuales de jugador cuestan la mitad del precio en oro ahora, para que los jugadores estén más incentivados a comprarlos! Hay dos nuevos impulsos individuales de jugador: reducir la penalidad de muerte en 50% y no perder objetos al morir, incluso si son “sangre roja”. El precio del atuendo “Héroe Dorado” fue reducido a 1 billón de oro. Hay un objeto refinador de oro que puede comprarse usando Monedas de Reputación, o Monedas Kakele. Cada NPC tiene un límite de aproximadamente 2 millones de oro por hora, y después de eso comienzan a pagar solo 25% por objetos vendidos hasta que pase la hora. Ya no podrán comerciar o enviar por correo el “oro”, pero aún pueden comerciar o enviar por correo el “Oro Sin Pulir”. Si venden un objeto en el mercado por más de 10x su valor de NPC, entonces el impuesto para ello es 10% del valor vendido/comprado. Estamos gravando a los ricos: jugadores con más de 1 billón de oro perderán 1% de su oro cada día (este valor puede cambiarse en cada actualización). Esto prevendrá la acumulación de oro y forzará a jugadores ricos a inyectar oro de vuelta a la economía del juego. Los cambios de oro que estamos haciendo fueron estudiados cuidadosamente por el personal del juego. Como se dijo previamente, nos basamos en algunos juegos populares de larga duración por ahí así como teorías económicas y estudios. Sabemos que algunas ideas pueden ser impopulares pero creemos que son necesarias para la salud del juego para los próximos años. Si tienen quejas, preocupaciones o sugerencias sobre las ideas, por favor compártanlas con nosotros, de manera educada, y traten de elaborar tanto como sea posible.
– Estamos introduciendo las “claves de activación rápida”. Estas claves cuestan monedas de reputación, o Monedas Kakele. Con ellas pueden activar eventos mucho más rápido (como las fortalezas), aproximadamente en 1 hora en lugar de esperar la duración completa. ¡Esta también fue una sugerencia de un jugador, háganmos saber qué piensan!
– ¡Hemos implementado las “contribuciones de impulso de servidor”! Ahora los jugadores pueden contribuir parcialmente a impulsos de servidor, ya que esta fue una solicitud de característica muy popular por los jugadores. Hemos reducido el precio para el impulso de mobs dorados a solo 200 Monedas Kakele, y hemos cambiado el impulso de botín y oro a 200 Monedas Kakele.
– ¡El código del servidor obtuvo algo de refactorización y ajuste, para reducir aún más la latencia y poder manejar más jugadores en línea!
– Todo el equipamiento de herramientas ahora tiene una energía (alerta de spoiler: casi todas ‘Luz’).
– Se añadieron algunos nuevos monstruos al juego (¡además de nuevos cíclopes!). Esto incluye cacerías de alto nivel, y puede cambiar las dinámicas de algunas de las cuevas. Hemos ajustado el HP de algunos monstruos y aumentado la EXP acordemente.
– Una característica genial que fue pedida por muchos jugadores: cuando mueran, los objetos que pierdan (por ejemplo del botín), se ‘derramarán’ por el suelo. ¡De esta manera pueden regresar a recuperar sus pertenencias! ¡Tengan cuidado de no morir nuevamente!
– ¡Estamos vendiendo tazas y camisetas coleccionables! Pueden garantizar las suyas uniéndose a nuestro Patreon con beneficios exclusivos. Consulten nuestra página de Patreon: https://www.patreon.com/kakele
– Hablando de eso, ¡hemos mejorado la lógica de sincronización de Patreon, así que ya no más esperar 1 día antes de recibir sus beneficios!
– Algunas mejoras menores al Wiki del juego, como ordenar los objetos por nombre cuando todo lo demás es igual.
– Hemos añadido una nueva ventana en el juego, donde reorganizamos las características del juego en las que pueden gastar Monedas Kakele, como cambiar el color de su nombre, nombre de mascota, etc.
– Estamos mejorando el clasificador “tóxico del chat”, y esperamos que les proporcione menos malas interacciones con jugadores con el tiempo.
– Como comentario de algunos nuevos jugadores, estamos ocultando el nivel del jugador en la ’lista en línea’. Cuando hagan clic en alguien podrán ver su nivel. ¡También pueden consultar el bot Biridin en nuestro Discord oficial para ver clasificaciones con nivel, experiencia diaria máxima y más!
– ¡Hay nuevas baldosas para vivienda! ¡Esto incluye agua, una característica pedida por algunos de ustedes para poner sus botes!
– Ahora hay un tiempo de espera para cambiar gremios, de aproximadamente 12 horas.
– Ahora hay una enfermedad de teletransporte de objeto. Tienen que esperar 5 minutos para usar el objeto de teletransporte, incluso cuando mueran o cierren sesión. Esto es para ayudar a reducir el abuso de las instancias élite, y también es una característica que hemos adaptado de algunos otros juegos.
– ¡Degradar a un líder de gremio ahora es posible. Si están fuera de línea por más de 30 días!
– El precio para 3000 y 10000 Monedas Kakele está siendo ajustado. Si compran Monedas Kakele en bulk por favor consulten los nuevos precios en el servidor de pruebas. No hemos ajustado estos precios por más de 2 años, pero hemos decidido mantener los precios de 500 y 1500 iguales. Ya lo estamos ajustando en la Tienda Web, Play Store y App Store. Los otros proveedores serán ajustados en la actualización.
– Hemos añadido una característica “eliminar cuenta”, en caso de que decidan eliminar su cuenta o una cuenta que ya no usen.
– Ya no pueden llegar al área del Rey de Escarcha de Kechelada si no han llegado allí vía la misión.
– Debido al abuso de referencias, su amigo ahora necesita ser nivel 300 para que puedan reclamar su bonificación. ¡Sean advertidos de que prohibiremos a personas abusando del sistema!
– “Reiniciar instancia” en el laberinto de Piratas es mucho más difícil ahora. Esto fue cambiado debido a algunos jugadores ‘abusando’ del laberinto para cambiar rápidamente instancias. Por favor háganmos saber si encuentran más casos como este, ya que esto no debería ser algo.
– Cuando los jugadores son vendidos en el mercado del juego, perderán acceso de invitación a casas. ¡Incluso con este cambio, asegúrense de confiar en su amigo antes de permitirles entrar a su casa!
– Muchos cambios menores de calidad de vida, pulimiento y correcciones de errores, como un diálogo de confirmación para comprar hechizos que no pueden lanzar, formato de números, corrección de errores de bloqueos de iOS, corrección de objetos expirados del mercado, corrección de bloqueo de organizar casa, arreglar algunos textos de letreros, añadir un consejo para redimensionar el joystick en móvil, lógica de algunos jefes arreglada para ignorar mascotas, removidas algunas cajas que podían atrapar jugadores, conquistador ahora se establece al lanzar hechizos también en jefes de fin de juego, arreglar conexión iOS, arreglar algunos errores de colisión de texto, auto escalar el tamaño de pantalla en PC, añadir confirmación al comprar una casa, portales de instancia bloquearán proyectiles, ordenar la lista en línea ahora es posible, arreglos de sprites, una experiencia mejorada cuando cientos de jugadores y mascotas están en pantalla, mostrar qué objetos están seleccionados al comerciar, banners de gremio también mostrarán el nombre del gremio…
– Balanceo de vocaciones: un tema caliente y emocional. Lo guardamos para el final, porque queríamos que revisaran todo lo de arriba primero 🙂 Todos tienen su opinión, y su propia vocación. Hemos analizado muchos comentarios y trabajaremos cada actualización para hacer el juego más justo para todas las vocaciones. Esta vez, hemos hecho los siguientes ajustes: 1) Los Alquimistas obtuvieron buffs que duran más (6 minutos), para ayudar con la caza en grupo. 2) Los Alquimistas obtuvieron un nuevo hechizo “materia negra”, que tiene un área ligeramente más grande, para reemplazar el hechizo existente “Rayo de Materia Oscura”. El hechizo de rayo tuvo su maná reducido a 1500. 3) Los Alquimistas obtuvieron un nuevo hechizo: “Cóctel Nootrópico”, que reducirá la variabilidad de los valores del hechizo (buffs y daño). 4) El mejor hechizo de pisotón de Guerrero tiene un daño mayor, y se introduce un nuevo hechizo con el mismo daño que antes que usa menos maná. 5) ¡Los Guerreros que cazan solos, y que usan el hechizo “llamada”, infligirán 33% más daño a cambio a monstruos! 6) Para Magos, el monstruo Elemental de Hielo tiene una reducción del 50% en armadura (¡¡Aún son bastante fuertes!! Probamos esto mucho).
Sí, hay demasiados cambios… Hemos aprendido mucho este año, y planearemos mejor las siguientes actualizaciones, ¡para que puedan disfrutar más contenido fresco nuevo durante todo el año! Vamos a apuntar a 4 actualizaciones, y les haremos saber sobre nuestros planes de 2023 a través de nuestras redes sociales. ¡No olviden seguirnos o suscribirse!
Para reforzar, por favor ayúdennos a probar la actualización en los servidores de prueba. ¡Den sus comentarios en los foros del juego, estaremos escuchando su entrada! Estos cambios aún están sujetos a cambios, y estamos constantemente buscando hacer el juego divertido, pero desafiante. Sean constructivos, háganmos saber qué debería cambiar, por qué debería cambiar y cómo debería cambiar. ¡Queremos lo mejor para el juego y para todos ustedes, para que Kakele siga creciendo para ser el mejor juego en el nicho! ¡Por favor ayúdennos a seguir creciendo, e inviten a todos sus amigos a unirse a ustedes en Kakele!
De ViVa Games, ¡les deseamos Felices Fiestas, y no podemos esperar a unirnos a ustedes en estas nuevas y futuras aventuras!
Saludos cordiales,
El equipo de ViVa Games
