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La Isla de Saint Mardi

¡Hola a todos!

El año 2023 está llegando a su fin. Fue un año increíble para Kakele. El juego creció y también el equipo. Asistimos a 3 eventos importantes de la industria de juegos y conocimos a algunos de ustedes allí.

Como agradecimiento, hemos trabajado duro durante los últimos meses para lanzar la última actualización del año, ¡la versión 4.6!

En esta nueva actualización, descubrirán Saint Mardi, una isla distante, que fue olvidada por el continente principal. Con un tema siniestro, ¡deben desentrañar los misterios de esas tierras y encontrar el tesoro final! Agradecimientos especiales a André, quien nos ayudó a crear este nuevo contenido.

Como hemos hecho en actualizaciones recientes, el nuevo contenido cubre todos los niveles, estando dividido en tres capítulos: uno fácil, uno medio y uno difícil.

Además de Saint Mardi, también estamos introduciendo algunos cambios importantes. Noten que estos están siendo probados, y estamos buscando sus comentarios durante el servidor de pruebas. ¡Por favor prueben estos en el servidor de pruebas antes de enviar comentarios, ya que queremos que experimenten los cambios antes de hacer comentarios constructivos!

Nuevo Sistema de Ropa: ¡Se está introduciendo un sistema completamente nuevo! Pueden construir su atuendo antiguo parte por parte (y por supuesto los atuendos antiguos que tienen están siendo convertidos automáticamente a estas partes), incluyendo nuevas piezas de ropa que están disponibles para una apariencia y sensación única para su personaje! En él, hay 5 capas diferentes que pueden personalizarse. Para cada capa, hay varias piezas de ropa y adornos que pueden usarse, llamados addons. Las posibilidades son enormes y podrán crear apariencias únicas para su personaje. El sistema de ropa actual seguirá existiendo y la mayoría de la ropa del sistema actual será convertida al nuevo sistema. No se preocupen, si tienen un atuendo del sistema actual que será convertido, no perderán las piezas. ¡Si lo hacen, por favor háganoslo saber, porque lo arreglaremos!

Objetos Warlord: Se han introducido equipos y armas warlord de todos los tipos y energías en el juego. Las armas warlord actuales no han cambiado y no son parte de este nuevo sistema. En resumen, podrán recolectar núcleos de energía alrededor del mapa (a través de misiones que involucran derrotar jefes específicos) que pueden intercambiarse por objetos warlord. Los objetos warlord solo pueden ser usados por jugadores de nivel 1000 o superior, y, como regla general, un objeto warlord solo es mejor que su objeto equivalente de dragón dorado después de 3 bendiciones y solo es mejor que su objeto equivalente de desastre después de 6 bendiciones. Aún así, bendecir un objeto warlord será considerablemente más caro. Se pueden encontrar más detalles dentro del juego, y también responderemos preguntas en los podcasts o en nuestro Discord.

Sistema de ventas: ¡manténganse atentos! ¡Ahora podremos lanzar ventas con descuentos increíbles dentro del juego, en cualquier momento! ¡Ya sea un descuento en una mascota, montura, días premium o cualquier otra cosa que pueda comprarse con monedas Kakele!

Cambios temporales de mapa: Se ha introducido un sistema de cambios temporales de mapa. Junto con este sistema, los eventos de Navidad, cumpleaños de Kakele (en febrero), Día de San Valentín, Pascua y Halloween fueron rediseñados. Todos estos eventos traerán cambios temporales al mapa, así como nuevos objetos, piezas de ropa y mecánicas.

Mejora en mascotas: ¡hay un nuevo modo opcional para mascotas! Antes de invocar su mascota, pueden elegir si tendrán HP! Esto significa que pueden ser atacadas por las criaturas, pero solo si eligen hacerlo. Cada mascota tiene una cantidad diferente de vida, y al subir de nivel, gana más vida. Las mascotas evolucionadas tendrán el doble de HP. Si la mascota muere en batalla, aparecerá nuevamente en 1 minuto. Adicionalmente, la mascota recibirá una bonificación de nivel considerable si están jugando en solitario. Si desmarcan esta opción, entonces la mascota funcionará como lo hacía antes de esta actualización (sin salud, y los monstruos no la atacarán, y no muere).

Finalmente, también trabajamos en cambios menores, como es usual, pero no menos importantes, que están listados abajo y agrupados en categorías.

Mejoras de calidad de vida:

– Los objetos en el suelo del mapa (es decir, basura) serán removidos después de 3 días – Los objetos que pueden entregarse en misiones brillan en la mochila y botín. Esta opción puede desactivarse – Se han añadido más opciones de clasificación en el bestiario – Los efectos de texto y su superposición en el mapa han sido retrabajados – Se añadió una opción para ocultar íconos de notificación del juego – Se añadió una alerta cuando los objetos se compran con monedas Kakele no transferibles, lo que los hace vinculados al jugador – Los NPCs con misiones brillan en el mapa – Se añadió una opción para rechazar correo de extraños. El correo bloqueado permanecerá pendiente hasta que el remitente cancele la entrada del correo – El tamaño del minimapa será más grande si su pantalla es grande – Los objetos en el editor de casa han sido agrupados en categorías – Las ventanas del mercado de objetos han sido retrabajadas para mejorar la experiencia al comprar y vender objetos

Nuevas características que hacen el juego más fácil:

– Todas las monturas tendrán un beneficio situacional (es decir, son útiles en ciertos contextos). Cada montura tiene una descripción de su beneficio – Para montar su montura, ahora no es necesario estar fuera de batalla. Todo lo que necesitan hacer es no atacar o usar hechizos ofensivos – Cuando toquen a un jugador y mantengan presionado el controlador para moverse hacia ellos, su personaje automáticamente intercambiará lugares con el otro jugador. Esta opción puede desactivarse – El entrenamiento en el gimnasio puede extenderse hasta 6 horas viendo anuncios – Las recompensas diarias pueden recolectarse cada hora si el jugador ve un anuncio

Nuevo contenido:

– Se han introducido más objetos comunes que van de niveles 250 a 500. Pueden comprarse del gremio de exploradores en Norde – Se han añadido más capas (armadura con magia), cubriendo diferentes niveles

Rebalances:

– El buff dorado será removido del jugador si ataca a otro jugador – Repetir tareas para derrotar monstruos y entregar objetos después del nivel 100 requiere premium – Las monedas de reputación en ciertas misiones han sido reajustadas – El botín del escarabajo venenoso ha sido reajustado – El arco y hacha corruptos han sido reajustados – El casco Manejai hará al jugador más rápido bajo el agua. Adicionalmente, el terreno de caza subacuático ha sido mejorado – La fuerza de los cíclopes más fuertes y la frecuencia de sus hechizos han sido reducidas. Los terrenos de caza han sido retrabajados y varios obstáculos han sido removidos del mapa – La rotación de caza del dragón cromático ha sido mejorada y la frecuencia de sus hechizos ha sido reducida – Los elfos del cielo, Jaybee y Alamogordo tuvieron su oro reajustado – Las criaturas del abismo han tenido su botín reducido y se han añadido nuevas habilidades. Se introdujo un nuevo atajo directo a Abroba – Los piratas del cielo tuvieron nuevas habilidades añadidas

Otros:

– Se ha añadido una nueva animación de experiencia – Al comprar monedas Kakele, o al usar cupones, será posible añadir un código de streamer, que ayudará a su streamer favorito – Las animaciones se reproducirán en el mapa cuando otros jugadores interactúen con objetos – Se removió la inmunidad al veneno, que no se usaba en el juego – Se reorganizó la ventana de lista de personajes y se añadió información extra como enlaces de Discord y Twitch – Se reorganizó la ventana de recompensas diarias – Se añadieron validaciones a las compras de Xsolla, previniendo la compra si se usa un correo inválido – Las calabazas en el evento de Halloween ahora estarán bloqueadas en el altar por un tiempo – Algunos sonidos han sido retrabajados para ser menos molestos – El precio mínimo del mercado de personajes depende del nivel – Se ha añadido un ícono al ejecutable de Kakele – El tiempo de espera de mazmorra es 20 minutos para cuentas gratuitas

Correcciones de errores:

– Se arregló un bloqueo de vibración en iOS – Se arregló un error de velocidad de montura subacuática – Se arregló que los jugadores fueran expulsados del gimnasio temprano – Se arregló que las vocaciones cuerpo a cuerpo no atacaran a un jugador si ambos son rápidos y corren por el mapa – Se arregló el error de espadas PvP en el coliseo

¡Y eso es todo! Como es usual, por favor noten que todo está sujeto a cambios, dependiendo de sus comentarios durante el servidor de pruebas. ¡Esperen más información sobre la apertura de nuestro servidor de pruebas en nuestro Discord! La fecha objetivo para el servidor de pruebas público es el 29 de noviembre, y apuntamos a actualizar el juego en la semana del 6 de diciembre.

¡El equipo ViVa les desea a todos un gran y próspero fin de año, Navidad y Año Nuevo!

Saludos cordiales, El equipo de ViVa Games